Facebook Pixel
UTS Logo
Kontaktirajte nas

Safari u iSandBOX UTS: Živi ekosustav savane za dječje muzeje i znanstvene centre

27. rujna 2025.

Game

Pretvorite pijesak u živu savanu. Safari u iSandBOX-u AR je izložba za dječje muzeje i science centre koja kroz igru ​​praktičnim aktivnostima uči o hranidbenim lancima, kruženju vode i ekologiji.

Safari u iSandBOX UTS: Živi ekosustav savane za dječje muzeje i znanstvene centre

Pregled načina rada

Safari je AR način rada u interaktivnom pješčaniku iSandBOX koji 3D pješčani krajolik pretvara u živu afričku savanu. Projekcijska grafika i senzori dubine reagiraju na svaki pokret: preoblikovanjem terena i “ulijevanjem” vode u niže dijelove, djeca pokreću prirodne procese i promatraju kako se ekosustav mijenja u stvarnom vremenu.

Što djeca vide i rade

  • Oblikuju teren: brežuljke, korita rijeka, jezera, “oaze”.

  • Utječu na klimatske podzone savane: više vode znači više vegetacije i više biljojeda.

  • Promatraju divlje životinje u pokretu: biljojedi pasu i piju; mesožderi love.

  • Otkrivaju uzročno-posljedične veze: promjene u okolišu dovode do promjena u ponašanju.

Obrazovni ciljevi (STEAM)

  • Biologija i ekologija: hranidbeni lanci, uloga vode i vegetacije, ponašanje biljojeda i predatora.

  • Geografija i znanost o Zemlji: reljefni oblici, vodene površine, klimatski čimbenici.

  • Znanstvena metoda: hipoteza → djelovanje → promatranje → zaključak.

  • Inženjersko razmišljanje: kako senzor dubine očitava reljef i ažurira digitalni svijet u stvarnom vremenu.

  • Vještine mekog tipa: timski rad pri zajedničkom oblikovanju okoliša.

Zašto je ovo odlično za muzeje

  • Visoka angažiranost: djeca ne samo da gledaju — ona sudjeluju. Svaka minuta je interaktivna.

  • Nema ulazne barijere: stavite ruku u pijesak i svijet reagira.

  • Fleksibilan format: stalni postav, radionica ili središnji dio festivala i pop-up događanja.

  • Prikladno za više uzrasta: 4–12 godina (i stariji uz naprednije zadatke), 6–10 sudionika oko pješčanika istodobno.

  • Bez puno teksta: vizualna pravila jasna su i bez dugih uputa.

Scenariji postava i programa

1) Postav “Ekosustavi Zemlje”.
Izradite kartice izazova:

  • Suša: uklonite “vodu” — što se događa s vegetacijom i biljojedima?

  • Velika rijeka: izdubite kanal do jezera — kako se život zgušnjava?

  • Otok: odvojite područje vodom — kakve promjene u ponašanju slijede?

2) Laboratorij ekologa (30–40 minuta).
Podijelite se u timove — hidrologe, botaničare, zoologe. Svaki tim mijenja jedan faktor (voda/vegetacija/reljef), bilježi opažanja, a zatim predstavlja zajednički zaključak o hranidbenim lancima i ravnoteži predator–plijen.

3) Mini lekcija o uzroku i posljedici (20 minuta).
Voditelj zadaje brze zadatke: “Povećajte broj biljojeda”, “Sada učinite da se predatori češće pojavljuju.” Djeca objašnjavaju što su promijenila i zašto je to djelovalo.

4) Potraga: “Spašavanje savane.”
Timovi obnavljaju poremećeni ekosustav: postavljaju pojilo, šire zelene zone, stvaraju sigurne putove do vode — vođeni karticama misija.

UTS gallery image

Uključivanje Safari sadržaja u posjetiteljsko iskustvo

  • Trasa “Voda i život”: povežite Safari s obližnjim postavima o kruženju vode, oborinama i rijekama.

  • Tema dana: Dan planeta Zemlje, Tjedan biologije, Noć muzeja.

  • Inkluzivni programi: taktilna igra pijeskom smanjuje barijeru sudjelovanja za djecu s ASD/ADHD; dodajte jasnu strukturu zadataka i piktograme.

  • Suvenirska staza: “Putovnica istraživača savane” sa sličicama za dovršene misije.

UTS gallery image

Smjernice za vođenje programa

  • Dob: 4–7 (promatraju i isprobavaju), 8–12 (istražuju i zaključuju), 12+ (dublje teme: biocenoza, otpornost, utjecaj čovjeka).

  • Veličina grupe: 6–10 uz pješčanik plus promatrači; rotacija svakih 7–10 minuta.

  • Trajanje: ekspresna sesija 10–15 min; radionica 30–45 min.

  • Uloga voditelja: postaviti cilj, zabilježiti opažanja, pretvoriti uzbuđenje u znanje (“Što se promijenilo? Zašto?”).

Brza, praktična procjena

  • Jedno pitanje “prije/poslije”: “Što trebate povećati da bi bilo više biljojeda?”

  • Kontrolna lista od tri stavke: “Stvorio izvor vode”, “Povećao vegetaciju”, “Objasnio kako to utječe na životinje.”

  • Fotodokumentacija krajolika — “prije/sada” — za objave na društvenim mrežama i izvještavanje o programu.

UTS gallery image

Rad postava

  • Postavljanje: pristup sa svih strana; idealno kao samostalna cjelina ili u zasebnoj eko-zoni.

  • Rasvjeta: izbjegavati izravno gornje svjetlo kako bi kontrast ostao visok.

  • Higijena: sredstvo za dezinfekciju ruku/rukavice pri ruci; planirano sušenje i zamjena pijeska.

  • Zvuk: opcionalni ambijentalni “savanski” zvuk; slušalice ili mikrofon za voditelja po potrebi.

  • Osoblje: jedan moderator upravlja protokom djece i rotacijom timova.

Как установить iSandBOX

Outreach i partnerstva

  • Posjeti školama: Safari kao ključna postaja na prirodoslovnoj ruti.

  • Suradnja sa zoološkim vrtovima/terenskim stanicama: zajednički dani o ponašanju životinja.

  • Okvir za prijavu na natječaje: ekologija kroz praksu + inkluzija + STEAM.

Семейство устройств iSandBOX

Što muzej dobiva

  • Upečatljiv, lako objašnjiv postav s trenutnom povratnom informacijom.

  • Dulje zadržavanje posjetitelja i više ponovnih obiteljskih posjeta.

  • Gotov materijal za radionice, kampove i tematske tjedne.

  • Jednostavnu integraciju u obrazovne KPI-jeve i izvještaje.


Kuratorski zaključak

Safari u iSandBOX-u nije samo projekcijski uređaj — to je potpuni AR obrazovni instrument. Djeca rukama preoblikuju stanište i vide kako ekosustav reagira. Složene ekološke ideje postaju intuitivne i pamtljive, a muzej dobiva svestran, dugotrajan postav koji podržava programe tijekom cijele godine.

Saznajte više o iSandBoxu

Kontaktirajte nas

Javite nam se za više informacija o proizvodu i demo prezentaciji

Klikom na Pošalji prihvaćate pravila privatnosti tvrtke