Facebook Pixel
UTS Logo
Kontaktirajte nas

Jedan izbornik, više načina za igru: Novi UTS Play izbornik za obiteljske zabavne centre

12. listopada 2026.

Game

Istražite novi UTS Play izbornik igre za obiteljske zabavne centre — s devet vizualnih stilova, 26 jezika sučelja i fleksibilnom mrežom za igre.

Jedan izbornik, više načina za igru: Novi UTS Play izbornik za obiteljske zabavne centre

Jedan izbornik, više načina za igru: kako novo UTS Play sučelje poboljšava interaktivnu zabavu

Otkrijte kako novi UTS Play izbornik igara pomaže obiteljskim zabavnim centrima pojednostaviti odabir igara, stvoriti privlačna iskustva za posjetitelje i učinkovitije upravljati interaktivnim atrakcijama.

Zašto je iskustvo odabira igre važno

U obiteljskom zabavnom centru iskustvo posjetitelja počinje prije same igre.

Djeca prilaze interaktivnoj atrakciji, istražuju dostupne aktivnosti i odlučuju što žele igrati. U tom trenutku sučelje postaje važan dio zabavnog doživljaja.

Složen izbornik može prekinuti uzbuđenje. Posjetitelji se mogu mučiti s razumijevanjem koje su igre dostupne, kako ih odabrati ili što učiniti dalje. Osoblje će možda morati uskočiti i objasniti postupak.

Dobro osmišljeno sučelje olakšava taj put. Pomaže djeci otkriti igre, potiče samostalnu interakciju i stvara glađi prijelaz od odabira aktivnosti do same igre.

Objavom novog izbornika za interaktivne uređaje, UTS Play predstavlja jedinstveno iskustvo odabira igara osmišljeno za različite vrste interaktivne zabavne opreme.

Novo sučelje objedinjuje devet vizualnih stilova, podršku za 26 jezika, fleksibilne kataloge igara i dodatne mogućnosti za višeigračke načine, plaćanja i promotivni sadržaj.

Za obiteljske zabavne centre to otvara nove mogućnosti da interaktivne atrakcije budu jednostavnije za istraživanje i upravljanje.

Jedno poznato sučelje za različite atrakcije

Moderni obiteljski zabavni centri često objedinjuju nekoliko vrsta interaktivne opreme unutar istog prostora.

Posjetitelji se mogu kretati od interaktivnog strelišta do digitalne pješčanike, isprobati igru bacanja lopte ili istražiti kreativnu aktivnost u kojoj crteži ožive.

Svaka atrakcija nudi drugačije iskustvo, ali postupak odabira igre trebao bi ostati intuitivan.

Novi UTS Play izbornik uvodi univerzalnu mrežu igara koja se prilagođava različitim uređajima i veličinama zaslona.

Igre se prikazuju kao vizualne kartice s prepoznatljivim ilustracijama. Velike dodirne zone za odabir olakšavaju interakciju putem zaslona osjetljivog na dodir ili namjenskog ulaznog hardvera opreme.

Kada uređaj ima veliku kolekciju igara, katalog ih automatski dijeli na stranice, što olakšava navigaciju.

Posjetitelji mogu pregledavati dostupne aktivnosti ili upotrijebiti značajku nasumičnog odabira kako bi otkrili nešto neočekivano.

Za operatere zabavnih centara ovaj dosljedan pristup može pomoći smanjiti količinu objašnjavanja potrebnu kada se posjetitelji kreću između atrakcija.

Devet vizualnih stilova za različita interaktivna iskustva

Iako je navigacija temeljena na zajedničkoj strukturi, novi izbornik ne izgleda jednako u svakoj atrakciji.

UTS Play razvio je devet vizualnih predložaka, od kojih je svaki osmišljen oko određene vrste interaktivne aktivnosti.

To uključuje:

  • Astro Blaster: Futurističko sučelje za interaktivne pucačke igre, gdje posjetitelji odabiru aktivnosti pucanjem u mete na zaslonu.

  • Bounce Arena: Sučelje nadahnuto sportom za interaktivne igre s loptom, s odabirom putem bacanja lopte.

  • Wonder Wand: Čarobno okruženje sa sjajnim efektima i zvučnim signalima, osmišljeno za interakciju pomoću čarobnog štapića.

  • Living Colors: Kreativno sučelje za aktivnosti u kojima djeca boje, skeniraju i oživljavaju svoje crteže.

  • Paints and Brushes: Šareno okruženje nadahnuto ateljeom u kojem igrači odabiru aktivnosti pomoću kista.

  • Sandscape: Sučelje nadahnuto prirodom za interaktivne pješčanike, s vizualnim elementima povezanim s krajolicima i vodom.

  • Motion Floor: Izbornik osmišljen za aktivnosti na podu temeljene na kretanju.

  • Play Table: Sučelje usmjereno na dodirni zaslon za zajednička interaktivna iskustva na stolu.

  • Jumper: Vizualni predložak osmišljen za interaktivnu zabavu temeljenu na trampolinu.

Svaki predložak mijenja elemente poput pozadina, kartica igara, uputa, vizualnih efekata i zvukova.

Rezultat je dosljedno iskustvo navigacije koje i dalje odražava karakter svake atrakcije.

Na primjer, djeca koja koriste Bounce Arena mogu odabrati igru bacanjem lopte, dok posjetitelji koji istražuju Wonder Wand mogu odabrati svoju sljedeću avanturu pomoću štapića.

Time odabir igre postaje dio same interakcije, a ne zaseban tehnički korak.

Pomoć posjetiteljima da otkriju svoju sljedeću omiljenu igru

Velika biblioteka igara donosi raznolikost, ali posjetiteljima je potreban jednostavan način da razumiju svoje mogućnosti.

Novi UTS Play izbornik uvodi zaslon za pregled igre koji prikazuje ilustraciju i opis prije početka aktivnosti.

Igrači mogu istražiti odabranu igru, potvrditi svoj izbor jasno vidljivom tipkom Igraj ili se vratiti u katalog.

Nakon završetka igre, izbornik se ponovno prikazuje, omogućujući posjetiteljima da odaberu drugo iskustvo.

Sučelje također štiti od toga da ponovljeni unosi slučajno pokrenu više igara.

Ti su detalji posebno važni u prometnim obiteljskim zabavnim centrima, gdje djeca mogu brzo i oduševljeno koristiti opremu.

Dostupan katalog igara također može potaknuti posjetitelje da isprobaju aktivnosti koje bi inače možda previdjeli.

Umjesto da uvijek iznova biraju prvu poznatu igru, djeca mogu pregledavati različita iskustva ili prepustiti izborniku da napravi nasumičan odabir.

Za prostore s više scenarija igara, to je praktičan način da se posjetiteljima prikaže više dostupnog sadržaja.

Okupljanje prijatelja i obitelji uz PlayMesh

Interaktivna zabava često je zajedničko iskustvo.

Djeca posjećuju zabavne centre s prijateljima, braćom i sestrama, školskim kolegama ili roditeljima. Aktivnosti koje omogućuju više sudionika da igraju zajedno mogu postati važan dio ponude prostora.

Novi UTS Play izbornik uključuje integraciju s PlayMesh, omogućujući igračima da se pridruže grupi prije početka kompatibilne igre.

Sudionici se povezuju putem svojih pametnih telefona skeniranjem QR koda ili unosom koda za povezivanje.

Sučelje podržava grupe do četiri igrača i prikazuje povezane sudionike i dostupna mjesta.

Nakon što je grupa stvorena, kompatibilne igre mogu ponovno koristiti istu grupu igrača.

Za zabavne centre ova funkcionalnost može podržati zajedničke aktivnosti i višeigračka iskustva bez potrebe da se sudionici ponovno povezuju za svaku kompatibilnu igru.

Posebno je relevantna za grupne posjete, obiteljske aktivnosti i interaktivne programe za rođendanske proslave.

Funkcionalnost PlayMesh zahtijeva da je modul omogućen i podržan odabranoj igri.

Fleksibilne opcije za besplatnu igru i plaćene atrakcije

Obiteljski zabavni centri koriste različite poslovne modele.

Neki uključuju interaktivnu opremu u cijenu općeg ulaza. Drugi nude pojedinačne plaćene atrakcije ili koriste tokene za kontrolu pristupa igrama.

Novi UTS Play izbornik prilagođava se i besplatnim i token-based iskustvima putem integracije NetPay.

Posjetitelji mogu pregledavati katalog igara i čitati opise prije plaćanja.

Kada su plaćanja tokenima omogućena, sučelje prikazuje potrebnu cijenu i raspoloživo stanje, čime su uvjeti za pokretanje igre jasni.

Tokeni se naplaćuju nakon uspješnog pokretanja. Ako se igra ne uspije pokrenuti, rezervirani tokeni se vraćaju.

Nepotrošeni kredit također se zadržava kada se izbornik ponovno pokrene.

Za operatere to pruža fleksibilnost pri integraciji interaktivne opreme u različite modele ulaza i plaćanja.

Prostor može ponuditi besplatan pristup kao dio većeg paketa zabave ili koristiti pristup temeljen na tokenima za pojedinačna iskustva.

Nove mogućnosti za promocije i oglašavanje

Interaktivna zabavna oprema može postati i dodatni komunikacijski kanal unutar prostora.

Novi UTS Play izbornik podržava integraciju oglašavanja putem UTS Play Media Network.

Promotivni sadržaj može se prikazati kao jasno označena sponzorirana kartica unutar kataloga igara.

Posjetitelji mogu otvoriti promotivni sadržaj kako bi vidjeli slike, karusele ili video prezentacije. Sustav također podržava kupone temeljene na QR kodu.

Na primjer, obiteljski zabavni centar može iskoristiti ovu vrstu oglasnog prostora kako bi posjetitelje upoznao s posebnom ponudom, istaknuo nadolazeći događaj ili promovirao proizvod partnera.

Sustav bilježi događaje interakcije, uključujući prikaze promocija, otvaranja i prikaze kupona.

Kada oglas nije dostupan, odgovarajući prostor vraća se katalogu igara.

Ova funkcionalnost otvara mogućnosti prostorima da istraže promotivna partnerstva i dodatne modele prihoda, a da pritom sučelje za odabir igara ostane pregledno.

Višejezično iskustvo za međunarodne posjetitelje

Obiteljski zabavni centri u turističkim destinacijama i višejezičnim gradovima često primaju posjetitelje koji govore različite jezike.

Novi UTS Play izbornik podržava 26 jezika sučelja, uključujući svih 24 službena jezika Europske unije.

Izbornik automatski slijedi jezik konfiguriran na uređaju.

Naslovi igara i opisi koriste prijevode koje osigurava launcher, uz dostupni rezervni jezik kada prijevod nedostaje.

Za zabavne centre koji služe međunarodnim obiteljima, višejezična navigacija može učiniti interaktivne atrakcije pristupačnijima.

Djeca i roditelji mogu bolje razumjeti dostupne aktivnosti i snalaziti se u sučelju na jeziku koji im je poznat.

Jednostavnije upravljanje sadržajem za operatere zabavnih centara

Učinkovita interaktivna atrakcija mora dobro funkcionirati ne samo za posjetitelje nego i za ljude koji njome upravljaju.

Novi UTS Play izbornik uključuje postavke za konfiguriranje vizualnih stilova, jezičnih postavki i kataloga igara.

Operateri mogu odabrati odgovarajuće predloške i upravljati dostupnim sadržajem bez ponovnog pokretanja izbornika.

Oznake kompatibilnosti pomažu osigurati da katalog prikazuje igre relevantne za određeni uređaj.

Sučelje postavki također pruža pristup informacijama o povezivanju i dijagnostičkim kontrolama.

Dodatno, usluga predložaka podržava prilagođene kolekcije igara i web-bazirano sučelje za upravljanje.

Ta je fleksibilnost korisna za prostore koji žele organizirati svoj interaktivni sadržaj oko različitih atrakcija ili iskustava posjetitelja.

Na primjer, zabavni centar može stvoriti kolekciju prikladnih igara za određenu interaktivnu stanicu ili prilagoditi dostupni sadržaj svom zabavnom programu.

Točan odabir igara ovisi o sadržaju instaliranom na svakom uređaju.

Kako svaka interakcija postaje dio zabavnog doživljaja

Interaktivne atrakcije najučinkovitije su kada tehnologija posjetitelju djeluje prirodno.

Djeca bi trebala moći razumjeti što trebaju učiniti, istražiti svoje mogućnosti i prijeći u aktivnost bez nepotrebnih prekida.

Novi UTS Play izbornik objedinjuje vizualnu navigaciju, interakciju specifičnu za uređaj, višejezičnu podršku, višeigračko povezivanje i fleksibilne opcije rada u jednom sučelju.

Za obiteljske zabavne centre prednosti nadilaze izgled zaslona.

Dosljedno iskustvo odabira igre može pomoći posjetiteljima da se lakše snalaze među različitim atrakcijama, otkriju više aktivnosti i sudjeluju samostalnije.

Istodobno, prilagodljivi katalozi, integracija plaćanja i promotivne mogućnosti operaterima daju dodatne alate za upravljanje ponudom interaktivne zabave.

Jedan izbornik. Devet vizualnih stilova. Više načina za igru.

Istražite rješenja za interaktivnu zabavu tvrtke UTS Play

Bilo da razvijate novi obiteljski zabavni centar ili proširujete postojeći prostor, UTS Play nudi interaktivna rješenja osmišljena za različite vrste igre i iskustava posjetitelja.

Otkrijte kako UTS Play interaktivna oprema i njezin novi izbornik igara mogu postati dio vaše zabavne ponude.

Saznajte više o UTS-u

Kontaktirajte nas

Javite nam se za više informacija o proizvodu i demo prezentaciji

Klikom na Pošalji prihvaćate pravila privatnosti tvrtke