O této hře
V tomto režimu se na písek promítá barevná mřížka. Vyvýšená místa jsou jasně červená a nízká místa zelená, s přechody mezi nimi. Studenti tak jasně vidí mapu výšek krajiny i souřadnicovou mřížku. Učitel ji může využít například k úkolům, jako je hledání nejlepší cesty z objektu A do objektu B. Můžete z toho dokonce udělat deskovou hru, kde děti házejí kostkou a posouvají své herní figurky k cíli, přičemž se vyhýbají výškám a dalším objektům.
