Sådan bruger du Farm Mode i iSandBOX til undervisning
1. juli 2026
5. juli 2026 kl. 15.48
Oplev, hvordan Farm mode i iSandBOX fra UTS hjælper skoler og daginstitutioner med at lære børn om dyr, landbrug, levesteder, natur og ansvar gennem interaktiv, hands-on læring.

Sådan bruger du Farm Mode i iSandBOX til undervisning
Undervisning af børn om dyr, landbrug, natur og livet på landet bliver mere effektiv, når de kan udforske emnerne gennem direkte interaktion. I et traditionelt klasseværelse lærer børn som regel om gårde gennem billeder, bøger, arbejdsark eller korte videoer. De kan se en gård, men de kan ikke bygge den, ændre den eller eksperimentere med den.
Farm mode i iSandBOX fra UTS gør emnet til en interaktiv, praktisk læringsoplevelse. Børn arbejder med rigtig sand og digital projektion på samme tid. De kan skabe deres eget gårdmiljø, placere bygninger, anlægge køkkenbede, tilføje skovområder og placere dyr i forskellige områder.
I stedet for kun at lytte til en forklaring bliver børn aktive deltagere i læringsprocessen.
Hvad er Farm Mode i iSandBOX?
Farm mode er et interaktivt gårdsimulationsspil, der er udviklet til at lære børn gennem leg. Sandkassen bliver til et digitalt gårdlandskab, hvor børn kan udforske husdyr og vilde dyr, lære om deres levesteder og forstå, hvordan forskellige dele af et gårdmiljø kan organiseres.
Tilstanden indeholder en sceneeditor, som gør det muligt for børn at skabe deres egen gård. De kan placere gårdbygninger, køkkenbede, skovområder og dyr. Det gør aktiviteten fleksibel for forskellige aldersgrupper og forskellige undervisningsmål.
For skoler og børnehaver kan Farm mode bruges som en del af undervisning om natur, dyr, landbrug, økologi og hverdagsliv.
At lære om husdyr og vilde dyr
En af de vigtigste pædagogiske anvendelser af Farm mode er at hjælpe børn med at skelne mellem husdyr og vilde dyr.
Børn kan observere, hvor forskellige dyr lever, tale om hvordan de opfører sig, og sammenligne deres behov. Læreren kan styre aktiviteten med enkle spørgsmål:
Hvilke dyr bor på en gård?
Hvilke dyr lever normalt i skoven?
Hvad har dyr brug for for at overleve?
Hvorfor lever nogle dyr tæt på mennesker, mens andre lever i naturen?Det gør et simpelt emne om dyr til en interaktiv samtale. Børnene lærer ikke bare navnene udenad. De forbinder dyrene med deres omgivelser og hverdagsliv.
Forståelse af levesteder og natur
Farm mode hjælper også børn med at forstå begrebet levesteder. En gård er ikke kun et sted med dyr. Den omfatter marker, haver, træer, bygninger, åbne områder og naturområder.
Ved at bygge deres eget gårdlandskab kan børn se, hvordan forskellige områder har forskellige funktioner. Køkkenbede bruges til planter. Bygninger understøtter livet på gården. Skovområder kan blive hjem for vilde dyr. Åbne områder kan bruges til husdyr.
Det hjælper børn med at forstå, at levende organismer er afhængige af deres omgivelser. Det introducerer også grundlæggende miljøforståelse på en enkel og alderssvarende måde.
Læring gennem konstruktion og kreativitet
Farm mode er ikke en passiv demonstration. Børn kan selv skabe deres egen gård og træffe beslutninger om, hvor objekterne skal placeres.
Det understøtter flere vigtige læringskompetencer:
Rumlig forståelse
Logisk organisering
Kreativitet
Problemløsning
Samarbejde
Finmotorik
Kommunikation
For yngre børn kan aktiviteten være enkel: placere dyr, genkende objekter, nævne farver og beskrive, hvad de ser. For ældre børn kan opgaven blive mere struktureret: designe en gård, forklare opbygningen, sammenligne dyrenes levesteder eller skabe en historie om livet på gården.
Farm Mode i børnehaver
I børnehaver kan Farm mode bruges til aktiviteter, der understøtter den tidlige børns udvikling. Børn kan lære dyrenes navne, sammenligne størrelser, tale om planter og forstå forskellen mellem gård- og skovmiljøer.
Aktiviteten er særligt nyttig, fordi den kombinerer bevægelse, berøring, visuel perception og samtale. Børn former sandet, ser den projicerede verden reagere og taler om det, de skaber.
Formatet fungerer godt til korte gruppeaktiviteter, temaundervisning og legende læringsforløb.
Farm Mode i skoler
I skoler kan Farm mode understøtte undervisning i naturfag, miljølære, geografi og samfundsfag.
Læreren kan bruge tilstanden til at forklare:
Husdyr og vilde dyr
Dyrenes levesteder
Områder til plantevækst
Grundlæggende landbrugsbegreber
Menneskets samspil med naturen
Landskaber på landet
Ansvarlig omsorg for dyr og planter
Fordi aktiviteten er visuel og interaktiv, hjælper den børn med at forstå emner, der kan virke abstrakte i en lærebog. Eleverne kan bygge, afprøve, sammenligne og forklare deres idéer.

Hvorfor Farm Mode fungerer i undervisningen
Farm mode fungerer godt i undervisningen, fordi det forbinder leg med tydelige læringsmål. Børn er mere engagerede, når de kan røre ved læringsmiljøet og straks se resultatet af deres handlinger.
Tilstanden understøtter også forskellige undervisningsformer. Den kan bruges til fri leg, guidede forløb, gruppeprojekter, historiefortælling eller tematiske workshops.
For lærere betyder det, at ét interaktivt værktøj kan understøtte mange forskellige klassesituationer.
Konklusion
Farm mode i iSandBOX fra UTS hjælper skoler og børnehaver med at gøre emner om gårdliv til aktive læringsoplevelser. Børn kan bygge deres egen gård, placere dyr, udforske levesteder, anlægge køkkenbede og skovområder og lære, hvordan natur og menneskelig aktivitet hænger sammen.
Det er en enkel, visuel og engagerende måde at lære børn om dyr, planter, landbrug og miljø gennem praktisk interaktion.
For uddannelsesinstitutioner er Farm mode ikke bare et spil. Det er et interaktivt læringsværktøj, der hjælper børn med at forstå verden omkring dem gennem leg, kreativitet og udforskning.