Facebook Pixel
UTS Logo
Kontakt os

Levende tegninger: Når børns kunstværker får liv

12. oktober 2026

Game

Farv, scan og afspil: Living Drawings af UTS Play gør børns farvelægningssider til animerede figurer, der reagerer på berøring. Få idéer til, hvordan du kan bringe den kreative oplevelse til underholdningscentre, klasseværelser og børnemuseer.

Levende tegninger: Når børns kunstværker får liv

Living Drawings: Når børns tegninger bliver levende

Oplev, hvordan Living Drawings fra UTS Play forvandler traditionel farvelægning til en interaktiv oplevelse for underholdningscentre, skoler, børnehaver og børnemuseer.

Et barn farvelægger en fisk og vælger klare orange finner og en blå hale. Et øjeblik senere dukker den samme fisk op på en stor interaktiv væg, hvor den svømmer blandt koralrev og reagerer på berøring.

Det, der begyndte som en almindelig farvelægningsaktivitet, er blevet til noget langt mere engagerende: en skabelse, børnene kan se, udforske og interagere med.

Det er idéen bag Living Drawings by UTS Play, en interaktiv løsning, der forbinder kreativitet med hænderne med digital leg. Med syv tematiserede verdener og 75 færdige farvelægningssider tilbyder den forskellige måder at engagere børn på i familieunderholdningscentre, uddannelsesinstitutioner og interaktive museer.

Fra papir til en interaktiv verden

Living Drawings følger en enkel proces i tre trin:

  1. Skab. Børnene vælger en farvelægningsside og giver en figur liv med deres egne farvevalg.

  2. Scan. En scanner genkender den færdige tegning og overfører den til det valgte digitale miljø.

  3. Leg. Figuren dukker op på en interaktiv væg, hvor den bevæger sig og reagerer på berøring.

Det vigtige er, at børnene genkender deres eget arbejde i den digitale verden. Deres farvevalg bliver en del af den figur, de ser på skærmen.

Oplevelsen fortsætter også efter scanningen. Børnene kan udforske omgivelserne, interagere med forskellige objekter og opdage, hvad der sker, når de rører ved elementer i scenen.

Denne kombination af fysiske og digitale aktiviteter skaber muligheder for kreativitet, observation, historiefortælling og fælles leg.

Syv interaktive verdener, forskellige måder at udforske på

Living Drawings indeholder syv tematiserede miljøer, hver med sine egne figurer, visuelle udtryk og interaktive funktioner.

Living Ocean: Oplev livet under havet

Børnene farvelægger fisk og andre havdyr, før de ser dem svømme rundt i et farverigt undervandsmiljø.

Den interaktive scene indeholder koralrev, en skattekiste, en musling og bobler. Børnene kan røre ved forskellige objekter og udforske deres reaktioner. Hvis man rører ved en fisk, åbnes også et kort med spændende fakta om dyret.

For uddannelsesinstitutioner og naturfagsmuseer giver denne verden et godt udgangspunkt for samtaler om havdyr, dyrediversitet og undervandsmiljøer.

Dinosaur Valley: Udforsk en forhistorisk verden

I Dinosaur Valley dukker børnenes farverige dinosaurer op i et forhistorisk landskab med vulkan, planter, rede og en sø.

Dinosaurerne bevæger sig og reagerer på interaktion, mens informationskort introducerer deres størrelse, kost og de perioder, de levede i.

Lærere og museumsformidlere kan bruge oplevelsen til at introducere forhistoriske dyr, opmuntre til observation og bede børnene om at sammenligne forskellige dinosaurarter.

Børnene kan endda aktivere et vulkanudbrud med et tryk, hvilket tilføjer et element af opdagelse til oplevelsen.

Living Cars: Skab en travl by

Børnene designer deres egne køretøjer og ser dem køre rundt på vejene i en animeret by.

Færdselslys, en bilvask og et turbo-boost giver ekstra interaktive elementer. Køretøjerne har individuelle lyde og bevægelser, hvilket gør miljøet levende og legende.

Denne verden er særligt velegnet til yngre børn og familieunderholdningssteder. Pædagoger kan også bygge enkle aktiviteter op omkring transport, færdselsregler, farver og hverdagsliv i byen.

Enchanted Valley: Bring fantasien i spil

Feer, enhjørninger og andre fantasifigurer bor i et farverigt magisk landskab.

Børnene kan udforske interaktive portaler, krystaller, svampe og planter, mens de ser deres individuelt farvelagte figurer bevæge sig gennem miljøet.

Rammen skaber muligheder for fantasifuld historiefortælling, karakterbeskrivelser og kreative gruppeaktiviteter.

Royal Courtyard: Skab et eventyr

En slotsgård bliver hjem for prinser, prinsesser, riddere, dyr og magiske figurer, som børnene selv har designet.

Miljøet indeholder interaktive elementer som en fontæne, blomster og en skattekiste, der åbner, når man rører ved den.

Denne verden kan understøtte eventyraktiviteter, rollespilsscenarier og kreative workshops, hvor børnene opfinder historier omkring deres figurer.

Space Cafe: Et usædvanligt kosmisk eventyr

Space Cafe introducerer et fantasifuldt univers fyldt med usædvanlige køretøjer og besøgende.

Børnene skaber farverige rumfigurer og køretøjer og interagerer derefter med en kosmisk café, hvor gæsterne kan få forskellige kombinationer af mad og drikke.

Det legende miljø opfordrer børnene til at træffe valg, eksperimentere med kombinationer og opfinde deres egne rumeventyr.

Garden of Oddballs: Et drivhus fuld af personlighed

I dette muntre drivhus farvelægger børnene fantasifulde planter og deres potter, før de ser planterne danse til musik.

Det interaktive miljø indeholder vandingshandlinger, berøringsreaktioner og en vindspinner. Ti musiknumre skaber forskellige stemninger for de dansende planter.

Verden er særligt velegnet til kreative aktiviteter, der kombinerer farver, bevægelse og musik. Den kan også introducere yngre børn til enkle samtaler om planter og pasning af dem.

Sådan kan familieunderholdningscentre bruge Living Drawings

For familieunderholdningscentre handler det om at holde børnene engagerede ved at tilbyde aktiviteter, der føles personlige, varierede og sjove.

Living Drawings kan blive en dedikeret kreativ legezone eller en del af et større underholdningsprogram.

Temadage. Et center kan arrangere et undervandseventyr den ene dag og en dinosauroplevelse den næste. De syv tilgængelige verdener giver mulighed for at variere programmet uden at ændre på selve aktivitetsformatet.

Fødselsdagsfester. Gæsterne kan farvelægge deres egne figurer og se dem dukke op sammen i et fælles digitalt miljø. Aktiviteten kan blive en del af et fødselsdagsprogram, der kombinerer individuel kreativitet med en fælles oplevelse.

Familieaktiviteter. Forældre kan hjælpe yngre børn med at vælge farver, skabe figurer og udforske den interaktive verden sammen. Det giver familier en fælles aktivitet i stedet for separate oplevelser for voksne og børn.

Kreativ leg mellem andre attraktioner. Farvelægningsprocessen giver en anden type aktivitet i et underholdningscenter. Børnene kan bruge tid på at skabe noget med hænderne, før de går videre til interaktiv digital leg.

Den største fordel er fleksibilitet. Det samme koncept kan understøtte forskellige temaer, gruppeaktiviteter og besøgsinteresser.

Bring interaktiv kreativitet ind i skoler og børnehaver

I pædagogiske miljøer kan Living Drawings forbinde velkendte klasseaktiviteter med interaktiv udforskning.

Farvelægning er allerede en almindelig aktivitet i den tidlige barndomsuddannelse. Når man tilføjer et digitalt miljø, opstår der en mulighed for at udvide aktiviteten gennem observation, samtale og interaktion.

For eksempel kan en lærer arrangere en lektion om havdyr ved hjælp af Living Ocean.

Børnene vælger og farvelægger først forskellige havdyr. Efter scanningen ser de deres figurer svømme rundt i undervandsverdenen. Læreren kan derefter stille spørgsmål: Hvilke dyr ligner hinanden? Hvordan er de forskellige? Hvad ved vi om, hvor de lever?

Med Dinosaur Valley kan børnene udforske forhistoriske dyr og sammenligne deres karakteristika. Garden of Oddballs kan understøtte kreative forløb med planter, farver, musik og bevægelse.

Living Drawings kan også indgå i fortælleaktiviteter. Børnene kan beskrive deres figurer, opfinde eventyr eller arbejde sammen om at skabe en historie omkring den fælles scene.

For yngre børn kan oplevelsen forblive enkel: vælg farver, genkend en figur og se, hvad der sker, når de rører ved skærmen.

For ældre børn kan pædagoger introducere mere detaljerede spørgsmål, sammenligninger og kreative opgaver.

Teknologien erstatter ikke lærerens rolle. I stedet giver den endnu en visuel og interaktiv ressource, som pædagoger kan inddrage i deres aktiviteter.

En ny interaktiv oplevelse til børnemuseer og science centres

Børnemuseer og science centres kombinerer i stigende grad fysiske aktiviteter med digitale oplevelser for at gøre udstillinger mere deltagende.

Living Drawings giver mulighed for at involvere besøgende direkte i det indhold, de udforsker.

I stedet for blot at se på en animeret scene bidrager børnene selv med deres farvelagte figurer til den.

Denne tilgang kan være særligt nyttig i opdagelsesområder og kreative læringszoner.

Aktiviteter om havliv. Living Ocean giver besøgende mulighed for at interagere med havdyr og få adgang til informationskort, hvilket skaber muligheder for at kombinere kreativt arbejde med grundlæggende naturfaglige fakta.

Forhistorisk opdagelse. Dinosaur Valley samler animerede dinosaurer, en interaktiv vulkan og information om forskellige arter. Museumsformidlere kan koble oplevelsen til større udstillinger om forhistorisk liv.

Kreative udforskningszoner. Fantasimiljøer som Enchanted Valley og Royal Courtyard kan supplere aktiviteter med fokus på historiefortælling, kunst og fantasi.

Familieworkshops. Forældre og børn kan skabe figurer sammen, observere deres adfærd og tale om det, de opdager.

For museer ligger værdien i at forbinde deltagelse med udforskning. Besøgende modtager ikke kun information; de bidrager også selv med noget til oplevelsen.

Designet til forskellige aktiviteter og besøgsgrupper

Living Drawings indeholder 75 færdige farvelægningssider fordelt på sine syv interaktive verdener.

Stedets team kan vælge et tema, forhåndsvise farvelægningssiderne og printe det nødvendige antal kopier til en aktivitet. Scanneren genkender tegningerne og overfører dem til det tilsvarende miljø.

Et opdateret scanningssystem indeholder også otte farvekorrektionsprofiler, så operatører kan justere, hvordan farverne vises på skærmen, samtidig med at tegningens originale linjer og form bevares.

Disse indstillinger hjælper steder med at tilpasse det visuelle resultat til forskellige materialer og farvelægningsstile.

Operatøren kan forberede den valgte verden og farvelægningssiderne før en aktivitet, hvilket gør systemet velegnet til både planlagte sessioner og kreative legeprogrammer.

Fra individuel kreativitet til fælles oplevelser

Et af de mest interessante aspekter ved Living Drawings er overgangen fra individuel skabelse til et fælles interaktivt miljø.

Hvert barn starter med en personlig tegning. Hver figur afspejler forskellige valg, farver og idéer. Når tegningerne dukker op på den interaktive væg, bliver de en del af en større scene, som børnene kan udforske sammen.

For underholdningscentre skaber det muligheder for tematiserede attraktioner og familieaktiviteter.

For skoler og børnehaver forbinder det kunst med samtale, observation og fantasifuld læring.

For børnemuseer og science centres tilføjer det et deltagende element til kreative og pædagogiske oplevelser.

Living Drawings by UTS Play bringer børns tegninger ud over papiret og forvandler enkle farvelægningsaktiviteter til interaktive verdener fyldt med bevægelse, opdagelse og fantasi.

Udforsk Living Drawings og se, hvordan de syv interaktive verdener kan blive en del af jeres steds næste kreative oplevelse.

Læs mere om Interactive Wall 3-in-1

Kontakt os

Kontakt os for mere information om produktdetaljer og demo

Ved at klikke på Send accepterer du virksomhedens privatlivspolitik