Jedan meni, više načina za igru: Novi UTS Play meni za porodičnu zabavu u zabavnim centrima
12. октобар 2026.
12. октобар 2026. 09:42
Istražite novi UTS Play meni igre za porodične zabavne centre — uz devet vizuelnih stilova, 26 jezika interfejsa i fleksibilnu mrežu za igre.

Jedan meni, više načina za igru: kako novo UTS Play interfejs unapređuje interaktivnu zabavu
Saznajte kako novi meni za igre UTS Play pomaže centrima porodične zabave da pojednostave izbor igara, kreiraju zanimljivo iskustvo za posetioce i efikasnije upravljaju interaktivnim atrakcijama.
Zašto je iskustvo izbora igre važno
U centru porodične zabave, iskustvo posetioca počinje pre same igre.
Deca prilaze interaktivnoj atrakciji, istražuju dostupne aktivnosti i odlučuju šta žele da igraju. U tom trenutku, interfejs postaje važan deo zabavnog iskustva.
Komplikovan meni može da pokvari uzbuđenje. Posetioci mogu imati poteškoća da shvate koje su igre dostupne, kako da ih izaberu ili šta treba da urade dalje. Osoblje će možda morati da uskoči i objasni postupak.
Dobro osmišljen interfejs olakšava ovaj proces. Pomaže deci da otkriju igre, podstiče samostalnu interakciju i stvara lakši prelaz od izbora aktivnosti do same igre.
Sa predstavljanjem novog menija za interaktivne uređaje, UTS Play uvodi objedinjeno iskustvo izbora igara, osmišljeno za različite vrste interaktivne zabavne opreme.
Novi interfejs kombinuje devet vizuelnih stilova, podršku za 26 jezika, fleksibilne kataloge igara i dodatne mogućnosti za više igrača, plaćanje i promotivni sadržaj.
Za centre porodične zabave, to otvara nove mogućnosti da interaktivne atrakcije budu lakše za istraživanje i upravljanje.
Jedan poznat interfejs kroz različite atrakcije
Savremeni centri porodične zabave često kombinuju više vrsta interaktivne opreme u istom prostoru.
Posetioci mogu preći sa interaktivnog strelišta na digitalni pesak, isprobati igru bacanja lopte ili istražiti kreativnu aktivnost u kojoj crteži oživljavaju.
Svaka atrakcija nudi drugačije iskustvo, ali proces izbora igre treba da ostane intuitivan.
Novi UTS Play meni uvodi univerzalnu mrežu igara koja se prilagođava različitim uređajima i veličinama ekrana.
Igre se prikazuju kao vizuelne kartice sa prepoznatljivim ilustracijama. Velike zone za izbor olakšavaju interakciju putem ekrana na dodir ili namenskim ulaznim hardverom opreme.
Kada uređaj ima veliku kolekciju igara, katalog ih automatski deli na stranice, što olakšava navigaciju.
Posetioci mogu da pregledaju dostupne aktivnosti ili da koriste opciju nasumičnog izbora kako bi otkrili nešto neočekivano.
Za operatere zabavnih centara, ovakav dosledan pristup može da smanji količinu objašnjavanja potrebnog kada posetioci prelaze sa jedne atrakcije na drugu.
Devet vizuelnih stilova za različita interaktivna iskustva
Iako navigacija prati zajedničku strukturu, novi meni ne izgleda isto u svakoj atrakciji.
UTS Play je razvio devet vizuelnih presetova, od kojih je svaki osmišljen za određenu vrstu interaktivne aktivnosti.
To uključuje:
Astro Blaster: Futuristički interfejs za interaktivne pucačke igre, gde posetioci biraju aktivnosti gađanjem ciljeva na ekranu.
Bounce Arena: Interfejs inspirisan sportom za interaktivne igre sa loptom, sa izborom putem bacanja lopte.
Wonder Wand: Čarobno okruženje sa svetlosnim efektima i zvučnim signalima, osmišljeno za interakciju pomoću štapića.
Living Colors: Kreativni interfejs za aktivnosti u kojima deca boje, skeniraju i oživljavaju svoje crteže.
Paints and Brushes: Šareno okruženje inspirisano ateljeom, gde igrači biraju aktivnosti pomoću četke.
Sandscape: Interfejs inspirisan prirodom za interaktivne peskovnike, sa vizuelnim elementima povezanim sa pejzažima i vodom.
Motion Floor: Meni osmišljen za aktivnosti na podu zasnovane na pokretu.
Play Table: Interfejs orijentisan na ekran na dodir za zajednička interaktivna iskustva za stolom.
Jumper: Vizuelni preset osmišljen za interaktivnu zabavu zasnovanu na trampolini.
Svaki preset menja elemente kao što su pozadine, kartice igara, uputstva, vizuelni efekti i zvukovi.
Rezultat je dosledno iskustvo navigacije koje i dalje odražava karakter svake atrakcije.
Na primer, deca koja koriste Bounce Arena mogu da izaberu igru bacanjem lopte, dok posetioci koji istražuju Wonder Wand mogu da odaberu svoju sledeću avanturu pomoću štapića.
Na taj način izbor igre postaje deo same interakcije, a ne poseban tehnički korak.
Pomaganje posetiocima da otkriju svoju sledeću omiljenu igru
Velika biblioteka igara donosi raznovrsnost, ali posetiocima je potreban jednostavan način da razumeju svoje opcije.
Novi UTS Play meni uvodi ekran za pregled igre koji prikazuje ilustraciju i opis pre nego što aktivnost počne.
Igrači mogu da istraže izabranu igru, potvrde svoj izbor jasno vidljivim dugmetom Play ili da se vrate u katalog.
Kada se igra završi, meni se ponovo prikazuje, omogućavajući posetiocima da izaberu neko drugo iskustvo.
Interfejs takođe štiti od toga da ponovljeni unos slučajno pokrene više igara.
Ovi detalji su posebno važni u prometnim centrima porodične zabave, gde deca mogu brzo i oduševljeno da koriste opremu.
Dostupan katalog igara može takođe da podstakne posetioce da istraže aktivnosti koje bi inače možda prevideli.
Umesto da stalno biraju prvu poznatu igru, deca mogu da pregledaju različita iskustva ili da prepuste meniju nasumičan izbor.
Za objekte sa više scenarija igre, ovo pruža praktičan način da se više dostupnog sadržaja učini vidljivim posetiocima.
Okupljanje prijatelja i porodice uz PlayMesh
Interaktivna zabava je često zajedničko iskustvo.
Deca posećuju zabavne centre sa prijateljima, braćom i sestrama, drugarima iz odeljenja ili roditeljima. Aktivnosti koje omogućavaju da više učesnika igra zajedno mogu postati važan deo ponude jednog prostora.
Novi UTS Play meni uključuje integraciju sa PlayMesh, omogućavajući igračima da se pridruže grupi pre početka kompatibilne igre.
Učesnici se povezuju putem svojih pametnih telefona skeniranjem QR koda ili unosom koda za povezivanje.
Interfejs podržava grupe do četiri igrača i prikazuje povezane učesnike i dostupna mesta.
Kada se grupa jednom kreira, kompatibilne igre mogu ponovo da koriste istu grupu igrača.
Za zabavne centre, ova funkcionalnost može da podrži zajedničke aktivnosti i višeigračka iskustva bez potrebe da se učesnici ponovo povezuju za svaku kompatibilnu igru.
Posebno je relevantna za grupne posete, porodične aktivnosti i interaktivne rođendanske programe.
Funkcionalnost PlayMesh zahteva da modul bude omogućen i podržan od strane izabrane igre.
Fleksibilne opcije za besplatnu igru i plaćene atrakcije
Centri porodične zabave koriste različite poslovne modele.
Neki uključuju interaktivnu opremu u cenu ulaznice. Drugi nude pojedinačne plaćene atrakcije ili koriste tokene za kontrolu pristupa igrama.
Novi UTS Play meni podržava i besplatnu igru i iskustva zasnovana na tokenima kroz NetPay integraciju.
Posetioci mogu da pregledaju katalog igara i pročitaju opise pre nego što izvrše plaćanje.
Kada je plaćanje tokenima omogućeno, interfejs prikazuje potrebnu cenu i raspoloživo stanje, čineći uslove za pokretanje igre jasnim.
Tokeni se naplaćuju nakon uspešnog pokretanja. Ako igra ne uspe da se pokrene, rezervisani tokeni se vraćaju.
Nepotrošeni kredit se takođe čuva kada se meni ponovo pokrene.
Za operatere, ovo pruža fleksibilnost pri integraciji interaktivne opreme u različite modele ulaza i plaćanja.
Prostor može da ponudi besplatan pristup kao deo većeg zabavnog paketa ili da koristi pristup zasnovan na tokenima za pojedinačna iskustva.
Nove mogućnosti za promocije i oglašavanje
Interaktivna zabavna oprema može postati i dodatni komunikacioni kanal unutar prostora.
Novi UTS Play meni podržava integraciju oglašavanja kroz UTS Play Media Network.
Promotivni sadržaj može da se pojavi kao jasno označena sponzorisana kartica unutar kataloga igara.
Posetioci mogu da otvore promotivni sadržaj i pogledaju slike, karusele ili video prezentacije. Sistem takođe podržava kupone zasnovane na QR kodu.
Na primer, centar porodične zabave može da koristi ovakvo mesto za predstavljanje posebne ponude, isticanje predstojećeg događaja ili promociju proizvoda partnera.
Sistem beleži događaje interakcije, uključujući prikaze promocija, otvaranja i pregled kupona.
Kada oglas nije dostupan, odgovarajući prostor se vraća katalogu igara.
Ova funkcionalnost stvara mogućnosti da prostori istraže promotivna partnerstva i dodatne modele prihoda, uz očuvan pregledan interfejs za izbor igara.
Višejezično iskustvo za međunarodne posetioce
Centri porodične zabave u turističkim destinacijama i višejezičnim gradovima često dočekuju posetioce koji govore različite jezike.
Novi UTS Play meni podržava 26 jezika interfejsa, uključujući svih 24 zvanična jezika Evropske unije.
Meni automatski prati jezik podešen na uređaju.
Naslovi i opisi igara koriste prevode koje obezbeđuje launcher, uz rezervni jezik koji je dostupan kada prevod nedostaje.
Za zabavne centre koji služe međunarodnim porodicama, višejezična navigacija može da učini interaktivne atrakcije pristupačnijim.
Deca i roditelji mogu bolje da razumeju dostupne aktivnosti i da se kreću kroz interfejs na jeziku koji im je poznat.
Jednostavnije upravljanje sadržajem za operatere zabavnih centara
Efikasna interaktivna atrakcija mora dobro da funkcioniše ne samo za posetioce, već i za ljude koji njome upravljaju.
Novi UTS Play meni uključuje podešavanja za konfiguraciju vizuelnih stilova, jezičkih preferencija i kataloga igara.
Operateri mogu da izaberu odgovarajuće presetove i upravljaju dostupnim sadržajem bez ponovnog pokretanja menija.
Oznake kompatibilnosti pomažu da katalog prikazuje igre relevantne za konkretan uređaj.
Interfejs podešavanja takođe pruža pristup informacijama o povezivanju i dijagnostičkim kontrolama.
Pored toga, preset servis podržava prilagođene kolekcije igara i web-bazirani interfejs za upravljanje.
Ova fleksibilnost je korisna za prostore koji žele da organizuju svoj interaktivni sadržaj oko različitih atrakcija ili iskustava posetilaca.
Na primer, zabavni centar može da kreira kolekciju odgovarajućih igara za određenu interaktivnu stanicu ili da prilagodi dostupni sadržaj svom zabavnom programu.
Tačan izbor igara zavisi od sadržaja instaliranog na svakom uređaju.

Kako svaka interakcija postaje deo zabavnog iskustva
Interaktivne atrakcije su najefikasnije kada tehnologija posetiocu deluje prirodno.
Deca bi trebalo da mogu da razumeju šta treba da urade, istraže svoje opcije i pređu u aktivnost bez nepotrebnih prekida.
Novi UTS Play meni objedinjuje vizuelnu navigaciju, interakciju prilagođenu uređaju, višejezičnu podršku, povezivanje više igrača i fleksibilne opcije rada u jednom interfejsu.
Za centre porodične zabave, prednosti se ne završavaju na izgledu ekrana.
Dosledno iskustvo izbora igre može da pomogne posetiocima da se lakše kreću kroz različite atrakcije, otkriju više aktivnosti i učestvuju samostalnije.
Istovremeno, prilagodljivi katalozi, integracija plaćanja i promotivne mogućnosti daju operaterima dodatne alate za upravljanje ponudom interaktivne zabave.
Jedan meni. Devet vizuelnih stilova. Više načina za igru.
Istražite rešenja za interaktivnu zabavu od UTS Play
Bilo da razvijate novi centar porodične zabave ili proširujete postojeći prostor, UTS Play nudi interaktivna rešenja osmišljena za različite vrste igre i iskustva posetilaca.
Saznajte kako UTS Play interaktivna oprema i njen novi meni za igre mogu postati deo vaše zabavne ponude.