
JUMPER – OYUNLAR VE FİZİKSEL GELİŞİM İÇİN İNTERAKTİF TRAMBOLİN
Her Zıplamayı Oyun Kontrolüne Dönüştürün
Oyuncular, trambolin üzerinden zıplama, çömelme ve vücut hareketleriyle projeksiyondaki karakterleri kontrol eder. Mekân içinde kolayca anlaşılan, dikkat çeken, yüksek enerjili bir atraksiyon.
Jumper nedir?
Jumper, UTS FlexPlay için sunulan atraksiyon formatlarından biridir. Duvar projeksiyonunun önüne bir trambolin yerleştirilir; oyuncunun zıplamaları, çömelmeleri ve duraklamaları oyundaki karakteri kontrol eder.
FlexPlay serisindeki en fiziksel formattır ve kuruluma bir oyun ekipmanı ekleyen tek seçenektir. Kontrolcü bedenin kendisidir: elde tutulacak, hedef alınacak veya atılacak hiçbir şey yoktur; bu nedenle çocuk tramboline çıkar çıkmaz oyunu birkaç saniye içinde kavrar. Zıplamak görünür ve sesli bir hareket olduğu için bu format aynı zamanda sıra oluşturan seçenektir — ziyaretçiler denemeye karar vermeden önce oyuncuyu izler.
Kapalı oyun alanları ve trambolin parkları, aile eğlence merkezleri, çocuklara yönelik spor ve fitness alanları ile enerjiyi sakinleştirmek yerine attıran bir atraksiyona ihtiyaç duyan her mekân için uygundur.
Oyuncular
2 oyuncu
Oyun Alanı
1.5–2 × 4 m trambolin
Aktivite
Yüksek
Oyun Tarzı
Kısa, fiziksel açıdan yoğun turlar
Etkileşim
Zıplama ve vücut hareketi
Ekipman
Bir FlexPlay kurulumu, ortak temel ekipman ile seçtiğiniz formatın kitinden oluşur.
Jumper Format Kiti

Bu formatı çalıştırmak için FlexPlay ana ekipmanına eklenenler.
Trambolin (1.5–2 × 4 m)
Zıplama ve hareket takibi yapılandırması
Jumper yazılımı ve oyun seti
Eksiksiz yeni bir kurulum, gerekli FlexPlay temel ekipmanını ve seçilen format kitini içerir. Mevcut FlexPlay sistemlerinde yükseltme öncesi uyumluluk kontrolü gerekir.
Nasıl Kurulur


Jumper’ı Farklı Kılan Nedir?
Kontrolcü Bedendir
Elde tutulacak veya hedef alınacak hiçbir şey yoktur: çocuk tramboline çıkar ve hemen oynamaya başlar; bu da akışı hızlandırır, personel açıklamasını minimuma indirir.
Görünürlüğüyle Sıra Oluşturur
Zıplamak sesli ve izlemesi kolaydır; böylece atraksiyon mekân içinde kendi reklamını yapar ve sıra bekleyen ziyaretçiler oluşturur.
Sakinleştirmek Yerine Enerji Attırır
Mekânlar, aktif çocuklara fiziksel bir hareket alanı sunmak için kullanır; bu da oturarak yapılan ve yaratıcı atraksiyonlardan oluşan programı dengeler.
Jumper Oyunları
Fiziksel aktiviteyi destekleyen etkileyici grafikler ve hareket kontrollü oynanışla heyecan verici zıplama maceralarını deneyimleyin

Kedi ve Fare
Kedi, Fare’nin peşinde. Fareyi yakalamak hiç kolay değil ve Kedi, bir odadan diğerine koşarken evi altüst ediyor. Ne kadar çok ev eşyası kırarsa, oyuncu o kadar çok puan kazanır. Çocukların enerjilerini güvenli bir şekilde yönlendirmelerine yardımcı olan eğlenceli ve ilginç bir oyundur.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues

Dünyaların Çatışması
Bu oyunda oyuncular, kadim tapınağı ele geçirip evreni kaosa sürüklemek için başka bir dünyadan gelen makinelerle yüzleşen şamanları kontrol eder.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues

Orman Macerası
Tilki / tilkiler, ilginç engellerle dolu sık ormanların içinden koşuyor. Yolları üzerinde sürprizlerle dolu, terk edilmiş bir Maya şehri var. Amaç, gezegeni kurtarmak için hazinelerin bulunduğu tapınağa ulaşmak. Oyuncuların bonuslar kazandığı unutulmaz ve heyecan verici bir macera.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues
Fotoğraf Galerisi
Dünyanın farklı köşelerinden fotoğraflar.
















UTS FlexPlay’in Parçası
Jumper, bir FlexPlay kurulumu için başlangıç formatı olarak seçilebilir veya daha sonra ayrı bir format olarak eklenebilir.
Magic Wall 3-in-1’in bir parçası değildir. Jumper, duvarın önüne fiziksel bir trambolin eklediği için format daha sonra eklenecek olsa bile mekân planlanırken gerekli zemin alanı dikkate alınmalıdır.
FlexPlay Sisteminizi Genişletin
Bu formatla en sık birlikte kullanılan formatlar. Her kart, geçiş için gerçekten ne gerektiğini belirtir.
Uyumluluk, kurulu ekipmana ve mekâna bağlıdır. UTS sisteminizi kontrol eder ve gerekli yükseltme kitini önerir.
Sıkça Sorulan Sorular
Jumper hakkında bilmeniz gereken her şey
Jumper nedir?
Jumper hangi yaş grupları için uygundur?
Jumper’ı aynı anda kaç çocuk kullanabilir?
Jumper’ı fiziksel gelişim için faydalı kılan nedir?
Jumper çocuklar için güvenli mi?
Jumper, UTS FlexPlay’in bir parçası mı?
Jumper bağımsız bir konfigürasyon olarak satın alınabilir mi?
Jumper mevcut bir FlexPlay sistemine eklenebilir mi?
Jumper için hangi ek ekipman gerekir?
Jumper ile hangi diğer formatlar birleştirilebilir?




