Facebook Pixel
UTS Logo
Kapcsolat
UTS FlexPlay attrakcióformátum

JUMPER – INTERAKTÍV TRAMBULIN JÁTÉKHOZ ÉS MOZGÁSFEJLESZTÉSHEZ

Minden ugrásból játékvezérlés lesz

A játékosok ugrással, guggolással és testmozgással irányítják a kivetített karaktereket a trambulinról. Nagy energiájú attrakció, amely könnyen érthető és a helyszínen messziről is látványos.

Mi az a Jumper?

A Jumper az UTS FlexPlay-hez elérhető attrakcióformátumok egyike. A trambulin a fali vetítés elé kerül, a játékos ugrásai, guggolásai és megállásai pedig a játék karakterét irányítják.

Ez a FlexPlay kínálat leginkább mozgásra épülő formátuma, és az egyetlen, amely külön játékelemmel egészíti ki a telepítést. A test maga a kontroller: nincs mit kézben tartani, célozni vagy dobni, így a gyerekek a trambulinra lépés után néhány másodpercen belül értik a játékot. Mivel az ugrálás látványos és hangos, ez az a formátum, amely sort vonz — a látogatók előbb figyelik a játékost, majd kedvet kapnak a kipróbáláshoz.

Ideális beltéri játszóházakba és trambulinparkokba, családi szórakoztató központokba, gyermekeknek szóló sport- és fitneszhelyszínekre, valamint minden olyan térbe, ahol az attrakció célja az energia levezetése, nem a lecsendesítés.

Játékosok

2 játékos

Játéktér

1,5–2 × 4 m trambulin

Aktivitás

Magas

Játékstílus

Rövid, intenzív mozgásos körök

Interakció

Ugrás és testmozgás

Eszközök

A FlexPlay-telepítés a közös alapfelszerelésből és az Ön által választott formátum kitjéből áll.

Közös alap

FlexPlay alapfelszerelés

FlexPlay alapfelszerelés: vetítőrendszer, számítógép, követő- és vezérlőfelület

A FlexPlay-formátumok közös alaptelepítése.

Vetítőrendszer

Számítógép

Követőberendezés

Vezérlőfelület

Rögzítés és kalibrálás

Formátumspecifikus

Jumper formátumcsomag

A Jumper formátumcsomaghoz mellékelt téglalap alakú trambulin

Ezekkel egészül ki a FlexPlay alapfelszerelése a formátum működtetéséhez.

Trambulin (1,5–2 × 4 m)

Ugrás- és mozgáskövetési konfiguráció

Jumper szoftver és játékkészlet

Egy teljes új telepítés tartalmazza a szükséges FlexPlay alapfelszerelést és a kiválasztott formátumkészletet. A meglévő FlexPlay rendszereknél a bővítés előtt kompatibilitási ellenőrzés szükséges.

Telepítés menete

A Jumper interaktív trambulinrendszer telepítésének menete

Mitől más a Jumper?

A test a kontroller

Nincs mit kézben tartani vagy célozni: a gyerek fellép a trambulinra, és azonnal játszik, így nagy az áteresztőképesség, a személyzetnek pedig alig kell magyaráznia.

Látványával sort vonz

Az ugrálás hangos és könnyű követni, ezért az attrakció az egész helyszínen önmagát reklámozza, és várakozó látogatókat gyűjt maga köré.

Energiát vezet le, nem lecsendesít

A helyszínek így mozgásos levezetést adhatnak az aktív gyerekeknek, ami jól kiegyensúlyozza az ülős és kreatív attrakciókból álló programot.

Jumper játékok

Izgalmas ugrálós kalandok lenyűgöző grafikával és mozgásvezérelt játékmenettel, amely ösztönzi a fizikai aktivitást

Macska és Egér

A Macska üldözi az Egért. Az Egér nem könnyű zsákmány, a Macska pedig szobáról szobára rohangálva felforgatja az egész házat. Minél több háztartási tárgyat tör össze, annál több pontot kap a játékos. Ez egy szórakoztató és érdekes játék, amely segít a gyerekeknek biztonságos módon levezetni az energiájukat.

entertainment
jumper

✨ Immersive gameplay experience

🎮 Easy to learn, engaging to master

🚀 Perfect for entertainment venues

Macska és Egér
Világok összecsapása

Világok összecsapása

Ebben a játékban a játékosok sámánokat irányítanak, akik szembeszállnak azzal a géphadsereggel, amely egy másik világból érkezett, hogy megszerezze az ősi templomot, és káoszba taszítsa az univerzumot.

entertainment
jumper

✨ Immersive gameplay experience

🎮 Easy to learn, engaging to master

🚀 Perfect for entertainment venues

Dzsungelkaland

A róka / rókák egy sűrű dzsungelen száguldanak át izgalmas akadályokkal. Útjukba egy elhagyatott maja város is esik, amely tele van meglepetésekkel. A cél, hogy eljussanak a kincseket rejtő templomhoz, és megmentsék a bolygót. Ez egy felejthetetlen és izgalmas kaland, ahol a játékosok bónuszokat nyerhetnek.

entertainment
jumper
world battle

✨ Immersive gameplay experience

🎮 Easy to learn, engaging to master

🚀 Perfect for entertainment venues

Dzsungelkaland

Fotógaléria

Fotók a világ különböző pontjairól.

Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image
Gallery image

A UTS FlexPlay része

A Jumper választható egy FlexPlay-telepítés kezdő formátumaként, vagy később külön formátumként is hozzáadható.

Nem része a Magic Wall 3-in-1 rendszernek. Mivel a Jumper egy fizikai trambulinnal egészíti ki a fal előtti teret, a szükséges alapterületet már a helyszín tervezésekor érdemes figyelembe venni, akkor is, ha a formátum csak később kerül be.

Bővítse FlexPlay rendszerét

Az ezzel leggyakrabban kombinált formátumok. Minden kártyán látható, hogy az átálláshoz pontosan mire van szükség.

Gyerekek Ball vs. Wall játék közben interaktív fali vetítésen

Ball vs. Wall

A játékosok puha labdákat dobnak a vetített célpontokra pörgős, aktív csoportjátékokban.

A Magic Wall 3 az 1-ben konfiguráció része. Kiegészítővel és szoftverváltással más fali formátumokkal is kombinálható.

Játékosok lézeres blasterekkel céloznak célpontokra az Astro Blaster fali formátumban

Astro Blaster

A játékosok lézeres blasterekkel találnak el vetített célpontokat versengő és együttműködő lövöldözős játékokban.

Önálló kezdőkonfigurációként érhető el. Kompatibilis fali telepítéshez való hozzáadása további formátumkészletet és újrakalibrálást igényelhet.

Gyerekek játszanak a Floorium interaktív padlóvetítésén

Floorium

A padló nagy, interaktív játékfelületté válik, amely reagál a lépésekre, a mozgásra és a gesztusokra.

A Floorium külön projektorpozíciót, követési beállítást és padlókalibrálást igényelhet. Nem egyszerű, fali rendszerhez hozzáadható kiegészítő.

A kompatibilitás a telepített eszközöktől és a helyiségtől függ. A UTS ellenőrzi a rendszerét, és javaslatot tesz a szükséges bővítőkészletre.

Legfrissebb hírek

Gyakran ismételt kérdések

Minden, amit a Jumper-ről tudni érdemes

Mi a Jumper?

Milyen korosztályok használhatják a Jumpert?

Hány gyermek használhatja egyszerre a Jumper rendszert?

Mitől hasznos a Jumper a fizikai fejlődésben?

Biztonságos a Jumper használata gyermekeknek?

A Jumper része a UTS FlexPlay-nek?

Megvásárolható a Jumper önálló konfigurációként?

Hozzáadható a Jumper egy meglévő FlexPlay rendszerhez?

Milyen további eszközöket igényel a Jumper?

Mely más formátumokkal kombinálható a Jumper?

Kapcsolat

Lépjen velünk kapcsolatba a termékrészletekért és bemutatóért

A küldésre kattintva elfogadja a vállalat adatvédelmi szabályzatát