
JUMPER – INTERAKTYWNA TRAMPOLINA DO ZABAW I ROZWOJU RUCHOWEGO
Zamień każdy skok w sterowanie grą
Gracze wykorzystują skoki, przysiady i ruch ciała, aby sterować postaciami wyświetlanymi z trampoliny. To pełna energii atrakcja, łatwa do zrozumienia i doskonale widoczna w obiekcie.
Czym jest Jumper?
Jumper to jeden z formatów atrakcji dostępnych w UTS FlexPlay. Przed projekcją na ścianie ustawia się trampolinę, a skoki, przysiady i pauzy gracza sterują postacią w grze.
To najbardziej ruchowy format w gamie FlexPlay i jedyny, który dodaje do instalacji element wyposażenia do zabawy. Kontrolerem jest ciało: nie trzeba nic trzymać, celować ani rzucać, więc dziecko rozumie zasady gry w kilka sekund od wejścia na trampolinę. Ponieważ skakanie widać i słychać, to także format, który przyciąga kolejkę — goście obserwują gracza, zanim sami zdecydują się spróbować.
Sprawdza się w salach zabaw i parkach trampolin, centrach rozrywki rodzinnej, dziecięcych obiektach sportowych i fitness oraz w każdej przestrzeni, która potrzebuje atrakcji pomagającej spożytkować energię, a nie ją wyciszać.
Gracze
2 graczy
Strefa zabawy
Trampolina 1,5–2 × 4 m
Aktywność
Wysoka
Styl zabawy
Krótkie, intensywne fizycznie rundy
Interakcja
Skakanie i ruch ciała
Wyposażenie
Instalacja FlexPlay składa się ze wspólnego wyposażenia bazowego oraz zestawu wybranego formatu.
Zestaw formatu Jumper

Elementy dodawane do podstawowego wyposażenia FlexPlay, aby uruchomić ten format.
Trampolina (1,5–2 × 4 m)
Konfiguracja śledzenia skoków i ruchu
Oprogramowanie Jumper i zestaw gier
Kompletna nowa instalacja obejmuje wymagane wyposażenie bazowe FlexPlay oraz wybrany zestaw formatu. Istniejące systemy FlexPlay wymagają sprawdzenia kompatybilności przed modernizacją.
Jak zainstalować


Czym wyróżnia się Jumper
Ciało jest kontrolerem
Nie trzeba nic trzymać ani celować: dziecko wchodzi na trampolinę i od razu zaczyna zabawę, co zwiększa przepustowość i ogranicza objaśnienia personelu do minimum.
Przyciąga kolejkę, bo ją widać
Skakanie jest głośne i łatwe do obserwowania, więc atrakcja sama promuje się w całym obiekcie i tworzy kolejkę odwiedzających czekających na swoją turę.
Pozwala spożytkować energię, zamiast ją wyciszać
Obiekty wykorzystują ją, aby dać aktywnym dzieciom przestrzeń do ruchu i zrównoważyć program atrakcji siedzących oraz kreatywnych.
Gry Jumper
Przeżyj ekscytujące przygody na trampolinie z oszałamiającą grafiką i sterowaniem ruchem, które wspiera aktywność fizyczną
Kot i mysz
Kot goni Myszkę. Myszkę niełatwo złapać, a Kot wywraca cały dom do góry nogami, biegając z jednego pokoju do drugiego. Im więcej przedmiotów w domu zniszczy, tym więcej punktów zdobywa gracz. To zabawna i ciekawa gra, która pomaga dzieciom bezpiecznie spożytkować energię.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues


Starcie światów
W tej grze gracze sterują szamanami, którzy stają do walki z maszynami przybyłymi z innego świata, by przejąć starożytną świątynię i pogrążyć wszechświat w chaosie.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues
Przygoda w dżungli
Lis / lisy biegną przez gęstą dżunglę pełną ciekawych przeszkód. Na ich drodze znajduje się opuszczone miasto Majów, pełne niespodzianek. Celem jest dotarcie do świątyni ze skarbami, aby ocalić planetę. To niezapomniana i ekscytująca przygoda, w której gracze zdobywają bonusy.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues

Galeria zdjęć
Zdjęcia z różnych zakątków świata.
















Część UTS FlexPlay
Jumper można wybrać jako format startowy instalacji FlexPlay albo dodać później jako osobny format.
Nie jest częścią Magic Wall 3-in-1. Ponieważ Jumper dodaje fizyczną trampolinę przed ścianą, potrzebną przestrzeń na podłodze warto uwzględnić już na etapie planowania obiektu, nawet jeśli format ma zostać dodany później.
Rozbuduj swój system FlexPlay
Formaty najczęściej łączone z tym rozwiązaniem. Każda karta pokazuje, czego faktycznie wymaga przejście.
Kompatybilność zależy od zainstalowanego sprzętu i pomieszczenia. UTS sprawdzi Twój system i zarekomenduje wymagany zestaw modernizacyjny.
Najczęściej zadawane pytania
Wszystko, co warto wiedzieć o Jumper
Czym jest Jumper?
Dla jakich grup wiekowych jest Jumper?
Ilu dzieci może jednocześnie korzystać z Jumper?
Dlaczego Jumper jest korzystny dla rozwoju fizycznego?
Czy Jumper jest bezpieczny dla dzieci?
Czy Jumper jest częścią UTS FlexPlay?
Czy mogę kupić Jumper jako samodzielną konfigurację?
Czy Jumper można dodać do istniejącego systemu FlexPlay?
Jakiego dodatkowego wyposażenia wymaga Jumper?
Z jakimi innymi formatami można połączyć Jumper?




