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Um Jardim de Infância na Bulgária Onde os Desenhos Ganham Vida

Neste jardim de infância, as crianças não apenas veem conteúdos educativos — elas constroem-nos com as próprias mãos. Moldam a areia em montanhas, rios e vulcões, depois coloram personagens em papel e digitalizam-nos para o mundo interativo. Este projeto para o cliente mostra como o iSandBOX e o Living Drawings criam uma experiência de aprendizagem que parece natural, envolvente e divertida para crianças em idade pré-escolar.

iSandBOX & Living Drawings num Jardim de Infância na Bulgária

Como o equipamento interativo da UTS transformou um espaço de aprendizagem comum num lugar onde as crianças desenham, constroem paisagens, exploram vulcões e veem as suas próprias criações ganhar vida.

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Veja o Equipamento em Ação

Neste projeto, o equipamento da UTS foi instalado num jardim de infância na Bulgária para criar um espaço de aprendizagem mais interativo e envolvente para as crianças.

A instalação incluiu uma caixa de areia interativa iSandBOX e o módulo Living Drawings, permitindo às crianças construir paisagens com as mãos, explorar fenómenos naturais e dar vida aos seus próprios desenhos.

Desde a primeira interação, o equipamento tornou-se um ponto de atração natural na sala: as crianças juntavam-se à volta da caixa de areia, tocavam na areia, viam a projeção reagir e começavam a explorar em conjunto.

As crianças começaram por explorar a areia com as mãos.

Modelaram a superfície, construíram colinas e vales, alteraram a paisagem e observaram como a projeção digital reagia em tempo real. Quando a areia mudava, o mundo sobre ela também mudava.

Para as crianças, isto transformou ideias abstratas em algo físico. As montanhas deixaram de ser apenas imagens. Os rios deixaram de ser apenas palavras. Um vulcão deixou de ser apenas um tema de aula — podiam construí-lo, alterá-lo e vê-lo entrar em erupção.

A parte seguinte da atividade foi o Living Drawings.

As crianças pintaram personagens em papel e depois usaram o scanner para os trazer para o mundo interativo. Isto tornou a experiência ainda mais pessoal: as crianças não estavam apenas a ver conteúdo digital — estavam a criá-lo elas próprias.

Para uma criança, ver o seu próprio desenho aparecer dentro da caixa de areia é um momento emocional muito forte. Liga criatividade, tecnologia e brincadeira numa única ação simples.

Como resultado, o jardim de infância recebeu mais do que um equipamento. Recebeu uma nova zona de atividades onde as crianças podem aprender, criar e interagir em conjunto.

A caixa de areia tornou-se um espaço para brincadeiras em grupo, demonstrações educativas simples e atividades criativas. As crianças mantiveram-se envolvidas porque cada ação tinha uma resposta visual imediata: tocar na areia — a paisagem muda; desenhar uma personagem — ela aparece no mundo interativo; construir um vulcão — ele entra em erupção.

É isto que torna o projeto valioso para espaços educativos: o equipamento não substitui os professores nem as atividades tradicionais. Dá-lhes uma nova ferramenta para tornar a aprendizagem mais visível, emocional e prática.

Quer ver como o equipamento da UTS pode funcionar no seu espaço?
Agende uma demonstração online e mostraremos como o iSandBOX, o Living Drawings e outras soluções interativas podem ser adaptados para o seu jardim de infância, escola, museu ou centro de entretenimento.




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