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Um formato de atração UTS FlexPlay

JUMPER – TRAMPOLIM INTERATIVO PARA JOGOS E DESENVOLVIMENTO FÍSICO

Transforme Cada Salto em Controlo do Jogo

Os jogadores usam saltos, agachamentos e movimentos do corpo para controlar personagens projetadas a partir de um trampolim. Uma atração de alta energia, fácil de compreender e muito visível dentro do espaço.

O que é o Jumper?

Jumper é um dos formatos de atração disponíveis para UTS FlexPlay. Um trampolim é colocado em frente à projeção na parede, e os saltos, agachamentos e pausas do jogador controlam a personagem no jogo.

É o formato mais físico da gama FlexPlay e o único que acrescenta um equipamento de brincadeira à instalação. O corpo é o comando: não há nada para segurar, apontar ou lançar, por isso uma criança entende o jogo segundos depois de subir para o trampolim. Como os saltos são visíveis e sonoros, este é também o formato que cria fila: os visitantes observam o jogador antes de decidirem experimentar.

É ideal para parques infantis interiores e parques de trampolins, centros de entretenimento familiar, espaços desportivos e de fitness para crianças, e qualquer local que precise de uma atração para gastar energia em vez de a acalmar.

Jogadores

2 jogadores

Área de jogo

Trampolim de 1,5–2 × 4 m

Atividade

Elevada

Estilo de jogo

Rondas curtas e fisicamente intensas

Interação

Saltos e movimento corporal

Equipamento

Uma instalação FlexPlay combina o equipamento central partilhado com o kit do formato escolhido.

Base partilhada

Equipamento central FlexPlay

Equipamento central FlexPlay: sistema de projeção, computador, tracking e interface de controlo

A instalação base partilhada entre os formatos FlexPlay.

Sistema de projeção

Computador

Equipamento de tracking

Interface de controlo

Montagem e calibração

Específico do formato

Kit de formato Jumper

Trampolim retangular fornecido com o kit de formato Jumper

O que é adicionado ao equipamento central FlexPlay para executar este formato.

Trampolim (1,5–2 × 4 m)

Configuração de rastreamento de saltos e movimento

Software Jumper e conjunto de jogos

Uma nova instalação completa inclui o equipamento central FlexPlay necessário e o kit do formato escolhido. Os sistemas FlexPlay existentes exigem uma verificação de compatibilidade antes da atualização.

Como Instalar

Como Instalar o Sistema de Trampolim Interativo Jumper

O que torna Jumper diferente

O corpo é o comando

Nada para segurar nem apontar: a criança sobe ao trampolim e começa a brincar de imediato, mantendo o fluxo elevado e a explicação da equipa ao mínimo.

Cria fila por estar à vista

Saltar faz-se notar e é fácil de ver, por isso a atração promove-se por si em todo o espaço e forma uma fila de visitantes à espera da sua vez.

Gasta energia em vez de a acalmar

Os espaços usam-no para dar às crianças ativas uma forma física de extravasar, equilibrando uma programação com atrações sentadas e criativas.

Jogos do Jumper

Viva aventuras emocionantes de salto com gráficos impressionantes e jogabilidade controlada por movimentos que incentivam a atividade física

Gato e Rato

O Gato está perseguindo o Rato. O Rato não é fácil de pegar, e o Gato vira a casa de cabeça para baixo enquanto corre de um cômodo para outro. Quanto mais objetos da casa ele destrói, mais pontos o jogador ganha. É um jogo divertido e interessante que ajuda as crianças a canalizar sua energia de uma forma segura.

entertainment
jumper

✨ Immersive gameplay experience

🎮 Easy to learn, engaging to master

🚀 Perfect for entertainment venues

Gato e Rato
Confronto de mundos

Confronto de mundos

Neste jogo, os jogadores controlam xamãs que enfrentam máquinas vindas de outro mundo para tomar o antigo templo e mergulhar o universo no caos.

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jumper

✨ Immersive gameplay experience

🎮 Easy to learn, engaging to master

🚀 Perfect for entertainment venues

Aventura na Selva

A raposa / as raposas correm por uma selva densa repleta de obstáculos interessantes. Há uma cidade maia abandonada no caminho, cheia de surpresas. O objetivo é chegar ao templo com tesouros para salvar o planeta. É uma aventura inesquecível e emocionante, na qual os jogadores ganham bônus.

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jumper
world battle

✨ Immersive gameplay experience

🎮 Easy to learn, engaging to master

🚀 Perfect for entertainment venues

Aventura na Selva

Galeria de Fotos

Imagens de diferentes cantos do mundo.

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Parte do UTS FlexPlay

Jumper pode ser escolhido como o formato inicial de uma instalação FlexPlay ou adicionado mais tarde como formato separado.

Não faz parte de Magic Wall 3-in-1. Como Jumper acrescenta um trampolim físico em frente à parede, o espaço necessário no chão deve ser considerado ao planear o local, mesmo que o formato só seja adicionado mais tarde.

Expanda o seu sistema FlexPlay

Formatos mais frequentemente combinados com este. Cada cartão indica o que a transição realmente exige.

Crianças a jogar Ball vs. Wall numa projeção de parede interativa

Ball vs. Wall

Os jogadores lançam bolas macias contra alvos projetados em jogos de grupo ativos e dinâmicos.

Parte da configuração Magic Wall 3-in-1. Pode ser combinado com outros formatos de parede através da troca de acessórios e software.

Jogadores apontando laser blasters para alvos no formato de parede Astro Blaster

Astro Blaster

Os jogadores usam laser blasters para acertar alvos projetados em jogos de tiro competitivos e cooperativos.

Disponível como configuração inicial independente. Adicioná-lo a uma instalação de parede compatível pode exigir um kit de formato adicional e recalibração.

Crianças brincando na projeção interativa de piso Floorium

Floorium

O piso transforma-se numa grande superfície interativa de jogo que reage a passos, movimento e gestos.

Floorium pode exigir uma posição dedicada para o projetor, configuração de rastreamento e calibração do piso. Não é um acessório simples adicionado a um sistema de parede.

A compatibilidade depende do equipamento instalado e da sala. A UTS verificará o seu sistema e recomendará o kit de atualização necessário.

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Perguntas Frequentes

Tudo o que você precisa saber sobre o Jumper

O que é o Jumper?

Para quais faixas etárias o Jumper é indicado?

Quantas crianças podem usar o Jumper ao mesmo tempo?

Por que o Jumper é benéfico para o desenvolvimento físico?

O Jumper é seguro para crianças?

O Jumper faz parte do UTS FlexPlay?

Posso comprar o Jumper como configuração independente?

O Jumper pode ser adicionado a um sistema FlexPlay existente?

De que equipamento adicional o Jumper precisa?

Que outros formatos podem ser combinados com o Jumper?

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