
JUMPER – TRAMPOLIM INTERATIVO PARA JOGOS E DESENVOLVIMENTO FÍSICO
Transforme Cada Salto em Controlo do Jogo
Os jogadores usam saltos, agachamentos e movimentos do corpo para controlar personagens projetadas a partir de um trampolim. Uma atração de alta energia, fácil de compreender e muito visível dentro do espaço.
O que é o Jumper?
Jumper é um dos formatos de atração disponíveis para UTS FlexPlay. Um trampolim é colocado em frente à projeção na parede, e os saltos, agachamentos e pausas do jogador controlam a personagem no jogo.
É o formato mais físico da gama FlexPlay e o único que acrescenta um equipamento de brincadeira à instalação. O corpo é o comando: não há nada para segurar, apontar ou lançar, por isso uma criança entende o jogo segundos depois de subir para o trampolim. Como os saltos são visíveis e sonoros, este é também o formato que cria fila: os visitantes observam o jogador antes de decidirem experimentar.
É ideal para parques infantis interiores e parques de trampolins, centros de entretenimento familiar, espaços desportivos e de fitness para crianças, e qualquer local que precise de uma atração para gastar energia em vez de a acalmar.
Jogadores
2 jogadores
Área de jogo
Trampolim de 1,5–2 × 4 m
Atividade
Elevada
Estilo de jogo
Rondas curtas e fisicamente intensas
Interação
Saltos e movimento corporal
Equipamento
Uma instalação FlexPlay combina o equipamento central partilhado com o kit do formato escolhido.
Kit de formato Jumper

O que é adicionado ao equipamento central FlexPlay para executar este formato.
Trampolim (1,5–2 × 4 m)
Configuração de rastreamento de saltos e movimento
Software Jumper e conjunto de jogos
Uma nova instalação completa inclui o equipamento central FlexPlay necessário e o kit do formato escolhido. Os sistemas FlexPlay existentes exigem uma verificação de compatibilidade antes da atualização.
Como Instalar


O que torna Jumper diferente
O corpo é o comando
Nada para segurar nem apontar: a criança sobe ao trampolim e começa a brincar de imediato, mantendo o fluxo elevado e a explicação da equipa ao mínimo.
Cria fila por estar à vista
Saltar faz-se notar e é fácil de ver, por isso a atração promove-se por si em todo o espaço e forma uma fila de visitantes à espera da sua vez.
Gasta energia em vez de a acalmar
Os espaços usam-no para dar às crianças ativas uma forma física de extravasar, equilibrando uma programação com atrações sentadas e criativas.
Jogos do Jumper
Viva aventuras emocionantes de salto com gráficos impressionantes e jogabilidade controlada por movimentos que incentivam a atividade física
Gato e Rato
O Gato está perseguindo o Rato. O Rato não é fácil de pegar, e o Gato vira a casa de cabeça para baixo enquanto corre de um cômodo para outro. Quanto mais objetos da casa ele destrói, mais pontos o jogador ganha. É um jogo divertido e interessante que ajuda as crianças a canalizar sua energia de uma forma segura.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues


Confronto de mundos
Neste jogo, os jogadores controlam xamãs que enfrentam máquinas vindas de outro mundo para tomar o antigo templo e mergulhar o universo no caos.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues
Aventura na Selva
A raposa / as raposas correm por uma selva densa repleta de obstáculos interessantes. Há uma cidade maia abandonada no caminho, cheia de surpresas. O objetivo é chegar ao templo com tesouros para salvar o planeta. É uma aventura inesquecível e emocionante, na qual os jogadores ganham bônus.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues

Galeria de Fotos
Imagens de diferentes cantos do mundo.
















Parte do UTS FlexPlay
Jumper pode ser escolhido como o formato inicial de uma instalação FlexPlay ou adicionado mais tarde como formato separado.
Não faz parte de Magic Wall 3-in-1. Como Jumper acrescenta um trampolim físico em frente à parede, o espaço necessário no chão deve ser considerado ao planear o local, mesmo que o formato só seja adicionado mais tarde.
Expanda o seu sistema FlexPlay
Formatos mais frequentemente combinados com este. Cada cartão indica o que a transição realmente exige.
A compatibilidade depende do equipamento instalado e da sala. A UTS verificará o seu sistema e recomendará o kit de atualização necessário.
Perguntas Frequentes
Tudo o que você precisa saber sobre o Jumper
O que é o Jumper?
Para quais faixas etárias o Jumper é indicado?
Quantas crianças podem usar o Jumper ao mesmo tempo?
Por que o Jumper é benéfico para o desenvolvimento físico?
O Jumper é seguro para crianças?
O Jumper faz parte do UTS FlexPlay?
Posso comprar o Jumper como configuração independente?
O Jumper pode ser adicionado a um sistema FlexPlay existente?
De que equipamento adicional o Jumper precisa?
Que outros formatos podem ser combinados com o Jumper?




