iSandBOX UTS: Режим Континенты
22 октября 2025 г.
23 октября 2025 г. в 12:04
Режим "Континенты" в iSandBOX UTS для детских музеев и научных центров: создавайте континенты из песка, накладывайте спутниковую карту, исследуйте места обитания животных. Ведущие сценарии продолжительностью 10–20 минут.

Превращаем географию в увлекательное путешествие для детских музеев
Для кого это
Детские музеи, научные центры, музеи естественной истории, экообразовательные площадки, внеурочные программы (возраст 7–14 лет; адаптируемо для 5–6 и 15+).
Что происходит в режиме
Ведущий (сотрудник музея) выбирает континент.
Дети лепят контур континента из песка — горы, мысы, полуострова.
Когда форма совпадает, система накладывает спутниковую карту.
На карте появляются животные; команды должны разместить их в их естественных местообитаниях.
Это сочетание тактильного опыта (песок), визуальной обратной связи (проекция, спутниковые снимки) и игрового процесса (роли в команде, таймер, уровни сложности).
Навыки, которые развивают дети
Географическая грамотность: контуры континентов, основные формы рельефа, береговые линии.
Биоразнообразие и экология: сопоставление видов с климатическими зонами и биомами.
Пространственное мышление: совмещение ручной модели с проецируемой картой.
Командная работа: чёткое распределение ролей — картограф, скульптор, полевой биолог.
Мягкие навыки: аргументация и короткие презентации («Почему пингвины не живут в Арктике?»).
Почему это работает в музее
Погружение вместо витрин. Дети не просто смотрят — они создают континент своими руками.
Мультисенсорное обучение. Песок + свет + движение → лучшее запоминание («Я сделал это сам»).
Готовые сессии на 10–20 минут. Подходит для экскурсий и клубных занятий.
Повторяемость. Шесть уникальных «экспедиций» по континентам — без повторов.
Форматы проведения
Быстрый тур (10–12 мин): один континент, 5–7 животных, групповое обсуждение.
Экспедиция (20–25 мин): два континента; сравнение биомов, климатических поясов, «правильное расселение животных».
Музейный квест: команды строят разные континенты и обмениваются животными по экологическим правилам.
Тематический день: «Млекопитающие Африки», «Птицы Антарктики», «Океаны и побережья».
Как провести сессию (пошагово)
0–2 мин. Разминка
Формируем силуэты континентов руками: «У кого Африка? Где Рог Африки?»
2–7 мин. Строим континент
Распределяем роли: Контур • Рельеф • Контроль качества.
Обращаем внимание на ключевые ориентиры: полуострова, заливы, резкие изгибы береговой линии.
Совет: используйте карточки или маленькие лопатки для «добавления» песка — быстрее и точнее.
7–12 мин. Накладываем спутниковую карту
Обсуждаем цвета и текстуры: ледники, пустыни, леса, горные цепи.
Связываем рельеф с климатом: «Почему здесь пустыня? Куда дуют пассаты?»
12–18 мин. Заселяем животными
Раздаем жетоны/иконки или указываем на экране.
Требуем обоснований: биом, рацион, температурные потребности.
Используем ошибки как обучающий момент: «Куда бы ты его переместил — и почему?»
18–20 мин. Рефлексия и значки
3 быстрых вопроса-викторины.
Вручаем наклейки «Младший картограф/биолог»; делаем командное фото — отлично для соцсетей музея.
Адаптация по возрасту
5–6 лет: один контур + 3–4 знаковых животных; больше движения, меньше теории.
7–10 лет: стандартный сценарий; вводим понятия «биом» и «ареал».
11–14 лет: добавляем климатические пояса, высотную зональность, миграции видов и инвазивные виды.
Связь с вашими экспонатами
Естественные связи с залами Планета Земля, Климат и биомы, Эволюция.
Проводите мини-экспедицию перед витринами: дети уже знают, где живут «их» животные.
После игры предложите маршрут по экспозиции для поиска реальных образцов «их» животных.
Помещение и персонал
Площадь: комфортно с 6–8 м² свободного пространства вокруг iSandBOX.
Размер группы: 6–12 человек на установку (оптимально 8).
Персонал: 1 ведущий на установку (в часы пик — помощник).
Пропускная способность: 3–4 группы в час для «Быстрого тура».
Инклюзивность: адаптируемо под разные потребности — задачи по ролям с тактильным и визуальным акцентом, работа в парах.
Результаты и простые метрики
До/после: 5 вопросов на узнавание контуров и «кто где живёт» — типичный прирост 30–60% после одной сессии.
Повторные визиты: темы «новых континентов» стимулируют семьи возвращаться.
Вовлечённость: каждый ребёнок активно участвует ≥70% времени.
Идеи для мероприятий
День Африки / Антарктики: серия экспедиций + настольная викторина + фотозона «Исследовательская команда».
Ночь в музее: командный чемпионат по быстрому построению континентов и правильному размещению животных.
Экоосознанность: в сочетании с лекцией о миграциях и изменениях климата.

Что нужно вашему музею для старта
Установка iSandBOX UTS и базовые инструменты для работы с песком (лопатки, шаблоны).
Одностраничное руководство для ведущего (мы предоставляем сценарий и чек-лист).
Простой график сеансов (например, каждый час по 15–20 минут).
Настенные подсказки: силуэты континентов, примеры животных по биомам.
Как продвигать активность
Зацепка: «Построй континент и правильно размести его животных! Интерактивная экспедиция в AR-песочнице iSandBOX.»
Обещание ценности: «За 15 минут ваш ребёнок узнает, почему кенгуру не живут в Африке, а пингвины — не в Арктике.»
Медиа: вертикальный клип 20–30 секунд с моментом «волшебства» спутниковой карты.
Часто задаваемые вопросы
Сколько детей на сессию?
Оптимально 8 на установку; до 12 с помощником.
С какого возраста?
От 5–6 лет (упрощённый вариант); оптимальный возраст 7–12.
Нужна ли специальная подготовка ведущих?
Достаточно одностраничного методического листа и базового инструктажа по безопасности.
Можно ли проводить сессии на двух языках?
Да — интерфейс и ведение могут быть двуязычными (например, английский + местный язык).
Continents превращает учебную географию в живую практику. Дети строят сушу, видят живую спутниковую Землю и думают как учёные — где и почему живут виды. Для музеев это быстрая, масштабируемая, повторяемая активность, которая повышает вовлечённость и стимулирует возвращения.