Yandex.Metrika counter
UTS Logo

Сафари в iSandBOX UTS: живой экосистемой саванны для детских музеев и научных центров

Game

Превратите песок в живую саванну. Сафарии в iSandBOX — это интерактивная выставка с дополненной реальностью для детских музеев и научных центров, которая обучает цепочкам питания, водным циклам и экологии через практическую игру.

Сафари в iSandBOX UTS: живой экосистемой саванны для детских музеев и научных центров

Режим в обзоре

Safari — это AR-режим в интерактивной песочнице iSandBOX, который превращает 3D-песчаный ландшафт в живую африканскую саванну. Проекционная графика и датчики глубины реагируют на каждое движение: изменяя рельеф и «наливая» воду в низины, дети запускают природные процессы и наблюдают, как экосистема меняется в реальном времени.

Что видят и делают дети

  • Формируют рельеф: холмы, русла рек, озёра, «оазисы».

  • Влияют на климатические подзоны саванны: больше воды — больше растительности и травоядных.

  • Наблюдают за движением животных: травоядные пасутся и пьют воду; хищники охотятся.

  • Узнают причинно-следственные связи: изменения в окружающей среде ведут к изменению поведения.

Образовательные цели (STEAM)

  • Биология и экология: пищевые цепи, роль воды и растительности, поведение травоядных и хищников.

  • География и науки о Земле: формы рельефа, водоёмы, климатические факторы.

  • Научный метод: гипотеза → действие → наблюдение → вывод.

  • Инженерное мышление: как датчики глубины считывают рельеф и обновляют цифровой мир в реальном времени.

  • Мягкие навыки: командная работа при совместном создании среды.

Почему это подходит для музеев

  • Высокая вовлечённость: дети не просто смотрят — они действуют. Каждая минута интерактивна.

  • Отсутствие барьеров для входа: положи руку в песок — и мир реагирует.

  • Гибкий формат: постоянная экспозиция, зона мастер-классов или центральный элемент фестивалей и pop-up мероприятий.

  • Подходит для разных возрастов: от 4 до 12 лет (и старше с продвинутыми заданиями), 6–10 участников одновременно вокруг песочницы.

  • Минимум текста: визуальные правила понятны без долгих инструкций.

Сценарии экспозиций и программ

1) Выставка «Экосистемы Земли».
Создайте карточки с заданиями:

  • Засуха: уберите «воду» — что происходит с растительностью и травоядными?

  • Великая река: проройте канал к озеру — как меняется плотность жизни?

  • Остров: отрежьте участок водой — какие изменения в поведении последуют?

2) Лаборатория эколога (30–40 минут).
Разделитесь на команды — гидрологи, ботаники, зоологи. Каждая команда регулирует один фактор (вода/растительность/рельеф), фиксирует наблюдения и затем совместно делает выводы о пищевых цепях и балансе хищник-жертва.

3) Мини-урок «Причина и следствие» (20 минут).
Ведущий задаёт быстрые задания: «Увеличьте число травоядных», «Теперь сделайте так, чтобы хищников стало больше». Дети объясняют, что изменили и почему это сработало.

4) Квест «Спасение саванны».
Команды восстанавливают нарушенную экосистему: создают водопой, расширяют зелёные зоны, прокладывают безопасные пути к воде — руководствуясь карточками миссий.

UTS gallery image

Интеграция Safari в маршрут посетителей

  • Тема «Вода и жизнь»: связывайте Safari с соседними экспозициями о круговороте воды, осадках и реках.

  • Тематические дни: День Земли, Неделя биологии, Ночь музеев.

  • Инклюзивные программы: тактильная игра с песком снижает барьеры для детей с РАС/СДВГ; добавьте чёткую структуру заданий и пиктограммы.

  • Сувенирный маршрут: «Паспорт исследователя саванны» с наклейками за выполненные миссии.

UTS gallery image

Рекомендации по проведению

  • Возраст: 4–7 лет (наблюдают и пробуют), 8–12 лет (исследуют и делают выводы), 12+ (углублённые темы: биоценоз, устойчивость, влияние человека).

  • Размер группы: 6–10 человек у песочницы плюс наблюдатели; смена каждые 7–10 минут.

  • Время: экспресс-сессия 10–15 мин; мастер-класс 30–45 мин.

  • Роль ведущего: ставить цель, фиксировать наблюдения, превращать интерес в знания («Что изменилось? Почему?»).

Быстрая практическая оценка

  • Один вопрос «до/после»: «Что нужно, чтобы увеличить число травоядных?»

  • Трёхбалльный чек-лист: «Создан источник воды», «Увеличена растительность», «Объяснено, как это влияет на животных».

  • Фотоотчёт ландшафта — «было/стало» — для публикаций в соцсетях и отчётов по программе.

UTS gallery image

Эксплуатация экспозиции

  • Расположение: доступ со всех сторон; идеально как остров или в отдельной эко-зоне.

  • Освещение: избегать прямого верхнего света для сохранения контраста.

  • Гигиена: рядом санитайзер/перчатки; плановая сушка и замена песка.

  • Звук: опциональный фоновый звук «саванны»; при необходимости — гарнитура или микрофон для ведущего.

  • Персонал: один медиатор контролирует поток детей и смену команд.

Как установить iSandBOX

Внешние связи и партнёрства

  • Школьные визиты: Safari как ключевая точка на маршруте по естественным наукам.

  • Сотрудничество с зоопарками и полевыми станциями: совместные дни, посвящённые поведению животных.

  • Грантовое оформление: прикладная экология + инклюзия + STEAM.

Семейство устройств iSandBOX

Что получает музей

  • Яркую, легко объяснимую экспозицию с мгновенной обратной связью.

  • Дольше удержание посетителей и больше повторных семейных визитов.

  • Готовые материалы для мастер-классов, лагерей и тематических недель.

  • Простую интеграцию в образовательные KPI и отчёты.


Мнение куратора

Safari в iSandBOX — это не просто проекционное устройство, а полноценный AR-образовательный инструмент. Дети руками формируют среду обитания и видят, как экосистема реагирует. Сложные экологические концепции становятся интуитивными и запоминающимися, а музей получает универсальную, долговечную экспозицию, поддерживающую программы круглый год.

Узнать больше про iSandBox

Свяжитесь с нами

Свяжитесь с нами для получения дополнительной информации о продукте и демонстрации

Нажимая кнопку отправить, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности компании