Yandex.Metrika counter
UTS Logo

Режим „Хидрология“ в iSandBOX UTS: Практическо изживяване на водния цикъл за детски научни музеи

6 януари 2026 г.

Game

Открийте как режимът Hydrology в iSandBOX UTS AR пясъчника помага на децата да изследват водния цикъл, топографията и екологичната наука чрез практично, интерактивно обучение. Идеално за музеи, центрове за открития и образователни експонати.

Режим „Хидрология“ в iSandBOX UTS: Практическо изживяване на водния цикъл за детски научни музеи

Режим Хидрология в iSandBOX UTS: Практическо преживяване на водния цикъл за детски научни музеи

Интерактивното обучение променя начина, по който децата изследват природните явления — а музеите са в центъра на тази промяна. Един от най-завладяващите инструменти за младите посетители днес е режимът Хидрология в iSandBOX UTS – пясъчник с добавена реалност.
Този режим превръща пясъка в жив 3D пейзаж, където водата тече, събира се в локви, образува реки, създава язовири и демонстрира как се държат естествените водни системи в реалния свят.

За детски научни музеи, центрове за открития и интерактивни изложби, той предлага уникален начин да направи водния цикъл, топографията и екологичните науки не само видими — но и осезаеми.

Какво е режим Хидрология?

Режимът Хидрология съчетава истински пясък с проектирани карти на височини и физическа симулация на водата.
Децата оформят планини, долини и речни корита с ръцете си, а пясъчникът реагира мигновено:

  • Водата се появява навсякъде, където играчите „разливат“ с жестове.

  • Потокът тече по създадения пейзаж, следвайки реалните физични закони.

  • Водата се събира в резервоари, езера и ниски места.

  • Язовири, канали и диги могат да бъдат изграждани директно в пясъка.

  • Дори и най-малките промени в терена веднага променят движението на водата.

Това създава напълно интуитивно, сетивно преживяване, при което децата учат чрез игра, експериментиране и наблюдение.

Hydrology

Защо е идеален за научни музеи и центрове за открития

1. Осезаем начин да се обясни водният цикъл

Вместо диаграми или екрани, децата създават цикъла сами:
Те „наливат“ вода (виртуално), наблюдават как тече, събират я в басейни и виждат как теренът контролира движението на водата.

2. Насърчава научното мислене

Децата експериментират естествено:
„Какво ще стане, ако направя планината по-висока?“
„Какво се случва, ако блокирам реката?“
„Мога ли да пренасоча потока в нов канал?“
Това развива причинно-следственото мислене и любопитството — ключови цели за STEM образованието в музеите.

3. Практическо + дигитално = идеална комбинация за образователно забавление

Комбинацията от физическа активност и дигитална визуализация задържа вниманието много по-дълго от традиционните експонати.

4. Поддържа насочено обучение и групови работилници

Образователните специалисти в музеите могат да организират кратки работилници по теми като:

  • ерозия

  • формиране на водосборни басейни

  • наводнения и превенция

  • ландшафтно инженерство

  • основи на климата и географията

5. Достъпен за всички възрасти

Деца от 3-годишна възраст могат интуитивно да играят с пясъка, докато ученици на възраст 8–14 години могат да изследват по-сложни екологични концепции.

Основни образователни ползи

Разбиране на топографията
Децата научават как височината влияе на движението на водата.

Изследване на природни явления
Наводнения, тихи потоци, езера, делти — всички се появяват в реално време.

Обучение чрез причинно-следствени връзки
Всяка промяна в пясъка води до незабавна визуална обратна връзка.

Сътрудничество и комуникация
Групите работят заедно, за да изграждат и тестват пейзажи.

Подкрепя STEAM програми
Хидрологията съчетава география, физика, инженерство и креативност.

Примери за използване в музеи

🧪 Зона за изложба на водния цикъл

Посетителите създават дъжд, реки и езера, за да видят как се формират пейзажите.

🌍 Образователни програми за климата и околната среда

Демонстрации на ерозия, разпределение на водата и човешка намеса.

🏗 Интерактивни работилници по инженерство

Децата проектират язовири, канали и защитни системи — и тестват тяхната здравина.

🎓 Модул за училищни екскурзии

Учителите използват Хидрология за затвърждаване на уроците по география и природни науки.

🎡 Потапящи образователни пространства

Идеален за големи изложбени зали, където семействата играят и учат заедно.

Защо музеите избират iSandBOX UTS

  • Здрав дизайн за интензивна употреба в обществени пространства

  • Мигновена калибрация и лесна работа за персонала

  • Няколко режима на обучение освен Хидрология

  • Безопасно, хигиенично и с ниска поддръжка оборудване

  • Привлекателен за широк възрастов диапазон, повишаващ удовлетвореността на посетителите и повторните посещения

iSandBOX се използва в музеи, научни центрове, училища и детски паркове за открития по целия свят — а режимът Хидрология остава един от най-популярните за образователни пространства.

Вижте Хидрологията в действие

Вижте как водата тече през пейзажи, създадени с детски ръце:


Заключение

Режимът Хидрология превръща класическия пясъчник в миниатюрен, жив екосистем, който реагира мигновено на действията на децата. За научни музеи и образователни центрове той предлага:

  • мощен инструмент за практическо STEM обучение

  • интерактивен експонат, който задържа вниманието на децата

  • гъвкава платформа за работилници и демонстрации

Това е един от най-ефективните начини да помогнете на младите посетители да видят, докоснат и разберат как работят водните системи на нашата планета.

Искате ли да изпробвате Хидрология във вашия музей?

UTS предлага персонализирани демонстрации и консултации за музеи, научни центрове и образователни институции.
Заявете демонстрация, за да разберете как iSandBOX може да подобри изживяването на вашите посетители.

Свържете се с нас

Свържете се с нас за повече информация за продуктите и демонстрации

С натискането на бутона „Изпрати“ се съгласявате с политиката за поверителност на компанията