
JUMPER – ИНТЕРАКТИВЕН ТРАМПЛИН ЗА ИГРИ И ФИЗИЧЕСКО РАЗВИТИЕ
Превърнете всеки скок в управление на играта
Играчите използват подскоци, клякания и движения на тялото, за да управляват проектирани герои от батут. Енергична атракция, лесна за разбиране и ясно видима в обекта.
Какво е Jumper?
Jumper е един от форматите атракции, налични за UTS FlexPlay. Батутът се поставя пред стенната проекция, а скоковете, кляканията и паузите на играча управляват героя в играта.
Това е най-динамичният физически формат в гамата FlexPlay и единственият, който добавя елемент за игра към инсталацията. Тялото е контролерът: няма нищо за държане, насочване или хвърляне, затова детето разбира играта секунди след като стъпи на батута. Тъй като скачането се вижда и чува, това е и форматът, който събира опашка — посетителите наблюдават играча, преди да решат да опитат.
Подходящ е за закрити детски центрове и батутни паркове, семейни развлекателни центрове, спортни и фитнес пространства за деца, както и за всяко място, което има нужда от атракция за изразходване на енергия, а не за успокояване.
Играчи
2 играчи
Игрална зона
Батут 1.5–2 × 4 m
Активност
Висока
Стил на игра
Кратки, физически интензивни рундове
Взаимодействие
Скачане и движения на тялото
Оборудване
FlexPlay инсталацията включва общото основно оборудване и комплекта за избрания от Вас формат.
Комплект за формат Jumper

Какво се добавя към основното оборудване на FlexPlay, за да работи този формат.
Батут (1,5–2 × 4 m)
Конфигурация за проследяване на скокове и движение
Софтуер Jumper и комплект игри
Пълната нова инсталация включва необходимото основно оборудване FlexPlay и избрания комплект за формат. Съществуващите FlexPlay системи изискват проверка за съвместимост преди надграждане.
Как да инсталирате


С какво Jumper е различен
Тялото е контролерът
Няма нужда детето да държи или насочва нещо: стъпва на батута и започва да играе веднага, което поддържа висок поток от посетители и свежда обясненията от персонала до минимум.
Събира опашка, защото се вижда
Скачането е шумно и лесно за наблюдение, затова атракцията сама се рекламира в цялото пространство и събира посетители, които чакат реда си.
Изразходва енергия, вместо да я успокоява
Обектите го използват, за да дадат на активните деца физически отдушник, който балансира програма със седящи и творчески атракции.
Игри за Jumper
Изживейте вълнуващи приключения със скачане, впечатляваща графика и управление чрез движение, което стимулира физическата активност
Котка и мишка
Котката преследва Мишката. Мишката не е лесна за хващане, а Котката преобръща цялата къща с главата надолу, докато тича от стая в стая. Колкото повече предмети в къщата унищожи, толкова повече точки получава играчът. Това е забавна и интересна игра, която помага на децата да насочат енергията си по безопасен начин.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues


Сблъсък на светове
В тази игра играчите управляват шамани, които се изправят срещу машини, дошли от друг свят, за да завладеят древния храм и да потопят вселената в хаос.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues
Джунглова приключенска карта
Лисицата / лисиците тичат през гъста джунгла с интересни препятствия. По пътя им има изоставен град на маите, пълен с изненади. Целта е да достигнат храма със съкровища, за да спасят планетата. Това е незабравимо и вълнуващо приключение, в което играчите печелят бонуси.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues

Фото галерия
Снимки от различни краища на света.
















Част от UTS FlexPlay
Jumper може да бъде избран като начален формат за FlexPlay инсталация или добавен по-късно като отделен формат.
Той не е част от Magic Wall 3-in-1. Тъй като Jumper добавя физически батут пред стената, нужното подово пространство трябва да се предвиди при планиране на обекта, дори ако форматът ще бъде добавен по-късно.
Разширете своята FlexPlay система
Форматите, които най-често се комбинират с този. Всяка карта посочва какво реално изисква преходът.
Съвместимостта зависи от инсталираното оборудване и помещението. UTS ще провери системата Ви и ще препоръча необходимия комплект за надграждане.
Често задавани въпроси
Всичко, което трябва да знаете за Jumper
Какво е Jumper?
За кои възрастови групи е подходящ Jumper?
Колко деца могат да използват Jumper едновременно?
Какви са ползите от Jumper за физическото развитие?
Безопасен ли е Jumper за деца?
Jumper част ли е от UTS FlexPlay?
Мога ли да закупя Jumper като самостоятелна конфигурация?
Може ли Jumper да се добави към съществуваща система FlexPlay?
Какво допълнително оборудване изисква Jumper?
С кои други формати може да се комбинира Jumper?




