iSandBOX UTS: Режим Континенти
22 октомври 2025 г.
23 октомври 2025 г. в 12:04
Режим Континенти в iSandBOX UTS за детски музеи и научни центрове: създавайте континенти в пясъка, наслагвайте сателитна карта, изследвайте местообитанията на животните. 10–20 минути водени сценарии.

Превръщане на географията в практическо приключение за детски музеи
За кого е предназначено
Детски музеи, научни центрове, музеи по естествена история, екообразователни пространства, извънкласни програми (възраст 7–14 години; адаптивно за 5–6 и 15+).
Какво се случва в режима
Водещият (служител на музея) избира континент.
Децата оформят очертанията на континента в пясъка — планини, носове, полуострови.
Когато формата съвпадне, системата наслагва сателитна карта.
На картата се появяват животни; отборите трябва да ги поставят в техните естествени местообитания.
Това съчетава тактилно преживяване (пясък), визуална обратна връзка (проекция, сателитни изображения) и игрови елементи (отборни роли, таймер, нива на трудност).
Умения, които децата развиват
Географска грамотност: очертания на континенти, основни релефни форми, крайбрежия.
Биоразнообразие и екология: свързване на видове с климатични зони и биоми.
Пространствено мислене: съгласуване на ръчно изградената форма с проектирана карта.
Работа в екип: ясни роли — картограф, скулптор, полеви биолог.
Меки умения: аргументация и кратки презентации („Защо пингвините не живеят в Арктика?“).
Защо работи в музей
Потапяне вместо наблюдение. Децата не само гледат — те създават континент с ръцете си.
Мултисензорно учене. Пясък + светлина + движение → по-добро запомняне („Аз го направих сам“).
Готови сесии от 10–20 минути. Подходящи за водени турове и клубни програми.
Могат да се повтарят. Шест уникални „експедиции“ през континентите — без повторения.
Формати, които можете да провеждате
Бърз тур (10–12 мин): един континент, 5–7 животни, групово обсъждане.
Експедиция (20–25 мин): два континента; сравняване на биоми, климатични пояси, „правилно преместване на животните“.
Музейно предизвикателство: отбори изграждат различни континенти и разменят животни според екологични правила.
Тематичен ден: „Бозайници на Африка“, „Птици на Антарктида“, „Океани и крайбрежия“.
Как да проведете сесия (стъпка по стъпка)
0–2 мин. Загрявка
Оформете силуетите на континентите с ръце: „Кой има Африка? Къде е Рогът на Африка?“
2–7 мин. Изграждане на континента
Разпределете роли: Очертания • Релеф • Контрол на качеството.
Обърнете внимание на ключови забележителности: полуострови, заливи, характерни извивки на крайбрежието.
Съвет: разрешете използването на карти или малки лопатки за „добавяне“ на пясък — по-бързо и прецизно.
7–12 мин. Наслагване на сателитната карта
Обсъдете цветове/текстури: ледници, пустини, гори, планински вериги.
Свържете релефа с климата: „Защо тук е пустиня? Къде духат пасатите?“
12–18 мин. Населване с животни
Дайте жетони/икони или посочвайте на екрана.
Изисквайте обосновка: биом, хранителни навици, температурни изисквания.
Използвайте грешките като възможност за учене: „Къде би го преместил — и защо?“
18–20 мин. Рефлексия и значки
3 бързи въпроса за проверка.
Раздайте стикери „Млад картограф/биолог“; направете отборна снимка — чудесно за социалните мрежи на музея.
Адаптации според възрастта
5–6 г.: едно очертание + 3–4 емблематични животни; повече движение, по-малко теория.
7–10 г.: стандартен сценарий; въвеждане на понятията „биом“ и „ареал“.
11–14 г.: добавяне на климатични пояси, височинна зоналност, миграция на видове и инвазивни видове.
Връзки с вашите експонати
Естествени връзки с изложбите Planet Earth, Climate & Biomes, Evolution.
Провеждайте мини-експедиция преди витрините: децата вече знаят къде живеят „техните“ видове.
След режима предложете галерийна разходка за намиране на истински образци на „техните“ животни.
Пространство и персонал
Площ: комфортно с 6–8 м² свободно пространство около iSandBOX.
Групов размер: 6–12 души на единица (оптимално 8).
Персонал: 1 водещ на единица (добавете доброволец в пикови часове).
Пропускателна способност: 3–4 групи/час за „Бърз тур“.
Включване: адаптивно за различни нужди — задачи с роли, фокус върху тактилното и визуалното, работа по двойки.
Резултати и прости показатели
Преди/след: 5 въпроса за разпознаване на очертания и „кой къде живее“ — типично подобрение 30–60% след една сесия.
Повторно посещение: темите за „нов континент“ насърчават семействата да се връщат.
Ангажираност: всяко дете е активно ангажирано ≥70% от времето.
Идеи за събития
Ден на Африка / Антарктида: серия експедиции + викторина на маса + фотозона „Изследователски екип“.
Нощ в музея: отборно първенство по бързо изграждане на континенти и правилно поставяне на животните.
Екоосъзнатост: съчетайте с лекция за миграции и климатични промени.

Какво ви трябва, за да започнете
Уред iSandBOX UTS и основни инструменти за пясък (лопатки, шаблони).
Едностраничен бриф за водещия (ние предоставяме сценарий и контролен списък).
Прост график за времеви интервали (например на всеки час, 15–20 минути).
Стени с подсказки: силуети на континенти, примерни животни по биоми.
Как да популяризирате активността
Закачка: „Изградете континент и поставете животните му на правилните места! Интерактивна експедиция в iSandBOX AR пясъчника.“
Обещание за стойност: „За 15 минути детето ви ще разбере защо кенгурата не живеят в Африка — и защо пингвините не са в Арктика.“
Медии: 20–30-секунден вертикален клип, показващ магическия момент сателитна карта.
ЧЗВ
Колко деца на сесия?
Идеално 8 на единица; до 12 с помощник.
От каква възраст?
От 5–6 години (опростено); оптимално 7–12.
Нужни ли са специални обучения за водещите?
Едностраничен методически лист и основен инструктаж за безопасност са достатъчни.
Можем ли да провеждаме двуезични сесии?
Да — интерфейсът и воденето могат да са двуезични (например EN + местен език).
Continents превръща учебната география в живо полево упражнение. Децата изграждат земни масиви, виждат живата сателитна Земя и мислят като изследователи — къде и защо живеят видовете. За музеите това е бърза, мащабируема и повторяема активност, която увеличава ангажираността и връщането на посетители.