Yandex.Metrika counter
UTS Logo

Стена. Игра за съвпадение на изображения в iSandBox UTS: Когнитивна интерактивна експозиция за детски музеи и научни центрове

25 февруари 2026 г.

Game

Открий Wall. Picture Match в iSandBox UTS — интерактивна игра за съвпадение на изображения, предназначена за детски музеи и научни центрове, която съчетава движение, визуално разпознаване и групова игра.

Стена. Игра за съвпадение на изображения в iSandBox UTS: Когнитивна интерактивна експозиция за детски музеи и научни центрове

Wall. Picture Match в iSandBox UTS: Когнитивен интерактивен експонат за детски музеи и научни центрове

Детските музеи и научните центрове често включват изложбени зони, фокусирани върху когнитивното развитие, координацията и разпознаването на модели. Интерактивните експонати в тези пространства трябва да са лесни за разбиране, забавни за групи и ефективни без дълги обяснения.

Wall. Picture Match е интерактивна игра за платформата iSandBox, разработена от UTS. Тя е създадена като бързо и интуитивно съвпадение, което съчетава физическо движение с визуално разпознаване, което я прави отличен избор за детски музеи, научни центрове и образователни пространства за откривателство.

Wall. Picture Match като интерактивна игра, готова за музей

В Wall. Picture Match повърхността на пясъчника показва набор от карти с изображения, подредени в мрежа. Играчите хвърлят топки към стената или повърхността на пясъчника, като се стремят да уцелят карти с съвпадащи изображения.

Механиката на играта е веднага ясна:
виж изображение → намери съвпадение → уцели правилната карта.

Тази простота позволява експонатът да функционира самостоятелно, без постоянна помощ от музейния персонал.

Как работи Wall. Picture Match

Взаимодействието следва ясна и динамична структура:

  • карти с изображения се появяват на повърхността на пясъчника

  • играчите идентифицират съвпадащи изображения

  • топки се хвърлят, за да уцелят правилните карти

  • успешните попадения визуално потвърждават съвпадението

  • играта продължава с нови комбинации

Физическото действие, съчетано с визуалната обратна връзка, държи децата ангажирани и активни през цялото преживяване.

Защо Wall. Picture Match е подходяща за детски музеи и научни центрове

1. Съчетава движение и мислене
Играта свързва физическата активност с когнитивни задачи, подпомагайки както умственото, така и моторното развитие.

2. Идеална за групова игра
Множество деца могат да участват едновременно, което я прави подходяща за училищни групи и водени обиколки.

3. Моментално разбираема
Не са необходими умения за четене или инструкции — децата усвояват правилата чрез взаимодействие.

4. Кратки, повтарящи се сесии
Всяко ниво е бързо, позволявайки на много посетители да се включат без да се образуват опашки.

Образователна и развиваща стойност

Wall. Picture Match подкрепя ключови учебни и развиващи цели, релевантни за музейна среда:

  • визуално разпознаване и съвпадение на модели

  • координация око-ръка

  • скорост на реакция и концентрация

  • работа в екип и редуване

  • разбиране на причинно-следствени връзки

Това я прави особено ценна за зони за ранно обучение и когнитивно развитие.

Къде Wall. Picture Match пасва най-добре

Играта се използва често в:

  • детски музеи и центрове за откривателство

  • научни центрове с когнитивни учебни зони

  • интерактивни образователни пространства

  • изложби, базирани на активно учене и движение

  • музейни среди, ориентирани към семейства

Wall. Picture Match може да функционира като самостоятелна интерактивна станция или като част от по-широк експонат, фокусиран върху възприятие и координация.

Подкрепа на активно учене чрез игра

Интерактивни игри като Wall. Picture Match помагат на музеите да съчетаят учене и физическа активност. Като насърчават децата да се движат, целят и мислят едновременно, музеите създават преживявания, които са запомнящи се, включващи и ефективни за широк кръг посетители.

За детските музеи и научните центрове този тип експонати подкрепят както образователните цели, така и показателите за ангажираност на посетителите.

Заключение

Wall. Picture Match в iSandBox UTS е бърза, интуитивна интерактивна игра, предназначена за детски музеи и научни центрове. Като съчетава визуално съвпадение с физическо взаимодействие, тя подпомага когнитивното развитие, координацията и груповата игра в музейно готов формат. Играта е лесна за интегриране, проста за използване и ангажираща за деца на различна възраст.

Научете повече за iSandBox

Свържете се с нас

Свържете се с нас за повече информация за продуктите и демонстрации

С натискането на бутона „Изпрати“ се съгласявате с политиката за поверителност на компанията