Ein Menü, mehr Spielmöglichkeiten: Das neue UTS-Play-Menü für Family Entertainment Centers
12. Oktober 2026
12. Oktober 2026 um 09:42
Entdecken Sie das neue UTS Play Game-Menü für Family Entertainment Centers: mit neun visuellen Styles, 26 Menüsprache(n) und einem flexiblen Spielraster.

Ein Menü, mehr Möglichkeiten zum Spielen: Wie die neue UTS Play-Oberfläche interaktive Unterhaltung verbessert
Erfahren Sie, wie das neue UTS Play-Spielmenü Family Entertainment Center dabei unterstützt, die Spielauswahl zu vereinfachen, ansprechende Besuchererlebnisse zu schaffen und interaktive Attraktionen effizienter zu verwalten.
Warum das Spielerlebnis bei der Auswahl wichtig ist
In einem Family Entertainment Center beginnt das Besuchererlebnis schon vor dem eigentlichen Spiel.
Kinder nähern sich einer interaktiven Attraktion, entdecken die verfügbaren Aktivitäten und entscheiden, was sie spielen möchten. In diesem Moment wird die Benutzeroberfläche zu einem wichtigen Teil des Unterhaltungserlebnisses.
Ein kompliziertes Menü kann die Vorfreude bremsen. Besucher verstehen möglicherweise nicht sofort, welche Spiele verfügbar sind, wie sie diese auswählen oder was als Nächstes zu tun ist. Das Personal muss dann unter Umständen eingreifen und den Ablauf erklären.
Eine gut gestaltete Oberfläche macht diesen Weg einfacher. Sie hilft Kindern, Spiele zu entdecken, fördert die selbstständige Interaktion und sorgt für einen reibungsloseren Übergang von der Auswahl zur eigentlichen Nutzung.
Mit der Einführung des neuen interaktiven Gerätemenüs präsentiert UTS Play ein einheitliches Spielerlebnis für unterschiedliche Arten interaktiver Unterhaltungsgeräte.
Die neue Oberfläche kombiniert neun visuelle Stile, Unterstützung für 26 Sprachen, flexible Spielkataloge sowie zusätzliche Funktionen für Multiplayer-Teilnahme, Zahlungen und Werbeinhalte.
Für Family Entertainment Center eröffnet das neue Möglichkeiten, interaktive Attraktionen einfacher zu entdecken und zu verwalten.
Eine vertraute Oberfläche für unterschiedliche Attraktionen
Moderne Family Entertainment Center vereinen oft mehrere Arten interaktiver Geräte an einem Standort.
Besucher wechseln vielleicht von einer interaktiven Schießanlage zu einem digitalen Sandkasten, probieren ein Ballwurfspiel aus oder entdecken eine kreative Aktivität, bei der ihre Zeichnungen zum Leben erwachen.
Jede Attraktion bietet ein anderes Erlebnis, doch der Auswahlprozess sollte intuitiv bleiben.
Das neue UTS Play-Menü führt ein universelles Spielraster ein, das sich an unterschiedliche Geräte und Bildschirmgrößen anpasst.
Spiele werden als visuelle Kacheln mit wiedererkennbaren Grafiken dargestellt. Große Auswahlflächen erleichtern die Bedienung per Touchscreen oder über die dedizierte Eingabehardware des Geräts.
Wenn ein Gerät eine große Spielesammlung hat, teilt der Katalog diese automatisch in Seiten auf, was die Navigation übersichtlicher macht.
Besucher können die verfügbaren Aktivitäten durchstöbern oder per Zufallsauswahl etwas Unerwartetes entdecken.
Für Betreiber von Entertainment Centern kann dieser einheitliche Ansatz dazu beitragen, den Erklärungsaufwand zu verringern, wenn Besucher zwischen Attraktionen wechseln.
Neun visuelle Stile für unterschiedliche interaktive Erlebnisse
Auch wenn die Navigation einer gemeinsamen Struktur folgt, sieht das neue Menü nicht bei jeder Attraktion gleich aus.
UTS Play hat neun visuelle Presets entwickelt, die jeweils auf eine bestimmte Art interaktiver Aktivität zugeschnitten sind.
Dazu gehören:
Astro Blaster: Eine futuristische Oberfläche für interaktive Schießspiele, bei denen Besucher Aktivitäten durch das Schießen auf Ziele auf dem Bildschirm auswählen.
Bounce Arena: Eine sportlich inspirierte Oberfläche für interaktive Ballspiele, bei der die Auswahl durch Ballwürfe erfolgt.
Wonder Wand: Eine magische Umgebung mit leuchtenden Effekten und Soundhinweisen, die für die Interaktion mit einem Zauberstab entwickelt wurde.
Living Colors: Eine kreative Oberfläche für Aktivitäten, bei denen Kinder malen, scannen und ihre Zeichnungen zum Leben erwecken.
Paints and Brushes: Eine farbenfrohe, an ein Atelier angelehnte Umgebung, in der Spieler Aktivitäten mit einem Pinsel auswählen.
Sandscape: Eine von der Natur inspirierte Oberfläche für interaktive Sandkästen mit visuellen Elementen rund um Landschaften und Wasser.
Motion Floor: Ein Menü für bewegungsbasierte Bodenaktivitäten.
Play Table: Eine auf Touchscreens ausgerichtete Oberfläche für gemeinsame interaktive Tisch-Erlebnisse.
Jumper: Ein visuelles Preset für interaktive Unterhaltung auf Trampolinen.
Jedes Preset verändert Elemente wie Hintergründe, Spielkacheln, Hinweise, visuelle Effekte und Sounds.
Das Ergebnis ist ein konsistentes Navigationserlebnis, das dennoch den Charakter der jeweiligen Attraktion widerspiegelt.
So können Kinder in Bounce Arena ein Spiel auswählen, indem sie einen Ball werfen, während Besucher in Wonder Wand ihr nächstes Abenteuer mit einem Zauberstab auswählen.
Damit wird die Spielauswahl Teil der Interaktion und nicht zu einem separaten technischen Schritt.
Besuchern helfen, ihr nächstes Lieblingsspiel zu entdecken
Eine große Spielbibliothek sorgt für Abwechslung, aber Besucher brauchen eine einfache Möglichkeit, ihre Optionen zu verstehen.
Das neue UTS Play-Menü führt einen Spiel-Vorschaubildschirm ein, der vor dem Start der Aktivität Grafiken und eine Beschreibung anzeigt.
Spieler können das ausgewählte Spiel ansehen, ihre Wahl über die klar sichtbare Play-Schaltfläche bestätigen oder zum Katalog zurückkehren.
Nach dem Ende des Spiels kehrt das Menü zurück, sodass Besucher ein weiteres Erlebnis auswählen können.
Die Oberfläche schützt außerdem davor, dass wiederholte Eingaben versehentlich mehrere Spiele starten.
Diese Details sind besonders in stark frequentierten Family Entertainment Centern relevant, in denen Kinder schnell und begeistert mit den Geräten interagieren.
Ein zugänglicher Spielkatalog kann Besucher auch dazu anregen, Aktivitäten auszuprobieren, die sie sonst vielleicht übersehen würden.
Anstatt immer wieder das erste vertraute Spiel zu wählen, können Kinder verschiedene Erlebnisse durchstöbern oder das Menü eine zufällige Auswahl treffen lassen.
Für Standorte mit mehreren Spielszenarien bietet dies eine praktische Möglichkeit, mehr der verfügbaren Inhalte für Besucher sichtbar zu machen.
Mit PlayMesh Freunde und Familien zusammenbringen
Interaktive Unterhaltung ist oft ein gemeinsames Erlebnis.
Kinder besuchen Entertainment Center mit Freunden, Geschwistern, Klassenkameraden oder Eltern. Aktivitäten, bei denen mehrere Teilnehmer gemeinsam spielen können, werden dadurch zu einem wichtigen Bestandteil des Angebots.
Das neue UTS Play-Menü umfasst die Integration von PlayMesh und ermöglicht es Spielern, vor dem Start eines kompatiblen Spiels einer Gruppe beizutreten.
Die Teilnehmer verbinden sich über ihr Smartphone, indem sie einen QR-Code scannen oder einen Verbindungscode eingeben.
Die Oberfläche unterstützt Gruppen mit bis zu vier Spielern und zeigt verbundene Teilnehmer sowie verfügbare Plätze an.
Sobald die Gruppe erstellt wurde, können kompatible Spiele dieselbe Spielergruppe wiederverwenden.
Für Entertainment Center kann diese Funktion gemeinsame Aktivitäten und Multiplayer-Erlebnisse unterstützen, ohne dass sich die Teilnehmer für jedes kompatible Spiel erneut verbinden müssen.
Besonders relevant ist das für Gruppenbesuche, Familienaktivitäten und interaktive Geburtstagsprogramme.
Die PlayMesh-Funktionalität setzt voraus, dass das Modul aktiviert ist und vom ausgewählten Spiel unterstützt wird.
Flexible Optionen für Free Play und kostenpflichtige Attraktionen
Family Entertainment Center arbeiten mit unterschiedlichen Geschäftsmodellen.
Manche schließen interaktive Geräte in den allgemeinen Eintrittspreis ein. Andere betreiben einzelne kostenpflichtige Attraktionen oder nutzen Tokens, um den Zugang zu Spielen zu steuern.
Das neue UTS Play-Menü unterstützt sowohl Free-Play- als auch tokenbasierte Erlebnisse über die NetPay-Integration.
Besucher können den Spielkatalog durchsehen und Beschreibungen lesen, bevor sie eine Zahlung vornehmen.
Wenn Token-Zahlungen aktiviert sind, zeigt die Oberfläche den erforderlichen Preis und das verfügbare Guthaben an, sodass die Bedingungen für den Spielstart klar erkennbar sind.
Tokens werden nach einem erfolgreichen Start belastet. Wenn das Spiel nicht startet, werden die reservierten Tokens zurückgegeben.
Ungenutztes Guthaben bleibt außerdem erhalten, wenn das Menü neu startet.
Für Betreiber bietet dies Flexibilität bei der Integration interaktiver Geräte in unterschiedliche Eintritts- und Zahlungsmodelle.
Ein Standort kann freien Zugang als Teil eines größeren Unterhaltungspakets anbieten oder tokenbasierten Zugang für einzelne Erlebnisse nutzen.
Neue Möglichkeiten für Promotion und Werbung
Interaktive Unterhaltungsgeräte können auch zu einem zusätzlichen Kommunikationskanal innerhalb eines Standorts werden.
Das neue UTS Play-Menü unterstützt die Werbeintegration über das UTS Play Media Network.
Werbeinhalte können als klar gekennzeichnete gesponserte Kachel im Spielkatalog erscheinen.
Besucher können die Werbeinhalte öffnen, um Bilder, Karussells oder Videopräsentationen anzusehen. Das System unterstützt außerdem QR-basierte Coupons.
Ein Family Entertainment Center könnte diese Art der Platzierung beispielsweise nutzen, um Besucher auf ein Sonderangebot aufmerksam zu machen, ein bevorstehendes Event hervorzuheben oder ein Produkt eines Partners zu bewerben.
Das System erfasst Interaktionsereignisse, einschließlich Werbeeinblendungen, Öffnungen und Coupon-Aufrufen.
Wenn keine Werbung verfügbar ist, kehrt der entsprechende Bereich zum Spielkatalog zurück.
Diese Funktion eröffnet Standorten die Möglichkeit, Werbepartnerschaften und zusätzliche Umsatzmodelle zu erschließen, während die Spielauswahl übersichtlich bleibt.
Ein mehrsprachiges Erlebnis für internationale Besucher
Family Entertainment Center in Touristenzielen und mehrsprachigen Städten begrüßen oft Besucher, die unterschiedliche Sprachen sprechen.
Das neue UTS Play-Menü unterstützt 26 Oberflächensprachen, darunter alle 24 Amtssprachen der Europäischen Union.
Das Menü folgt automatisch der am Gerät eingestellten Sprache.
Spieltitel und Beschreibungen verwenden die vom Launcher bereitgestellten Übersetzungen; fehlt eine Übersetzung, steht eine Ersatzsprache zur Verfügung.
Für Entertainment Center, die internationale Familien bedienen, kann mehrsprachige Navigation die interaktiven Attraktionen zugänglicher machen.
Kinder und Eltern können die verfügbaren Aktivitäten besser verstehen und die Oberfläche in einer vertrauten Sprache bedienen.
Einfachere Inhaltsverwaltung für Betreiber von Entertainment Centern
Eine effektive interaktive Attraktion muss nicht nur für Besucher gut funktionieren, sondern auch für die Menschen, die sie verwalten.
Das neue UTS Play-Menü umfasst Einstellungen zur Konfiguration von visuellen Stilen, Spracheinstellungen und Spielkatalogen.
Betreiber können passende Presets auswählen und verfügbare Inhalte verwalten, ohne das Menü neu starten zu müssen.
Kompatibilitäts-Tags helfen dabei, sicherzustellen, dass im Katalog nur die für das jeweilige Gerät relevanten Spiele angezeigt werden.
Die Einstellungsoberfläche bietet außerdem Zugriff auf Verbindungsinformationen und Diagnosefunktionen.
Darüber hinaus unterstützt der Preset-Service benutzerdefinierte Spielsammlungen und eine webbasierte Verwaltungsoberfläche.
Diese Flexibilität ist nützlich für Standorte, die ihre interaktiven Inhalte rund um verschiedene Attraktionen oder Besuchererlebnisse organisieren möchten.
Ein Entertainment Center könnte beispielsweise eine Sammlung geeigneter Spiele für eine bestimmte interaktive Station erstellen oder die verfügbaren Inhalte an sein Unterhaltungsprogramm anpassen.
Die genaue Spielauswahl hängt von den auf dem jeweiligen Gerät installierten Inhalten ab.

Jede Interaktion zum Teil des Unterhaltungserlebnisses machen
Interaktive Attraktionen sind dann am effektivsten, wenn sich die Technologie für den Besucher natürlich anfühlt.
Kinder sollten verstehen können, was zu tun ist, ihre Optionen erkunden und ohne unnötige Unterbrechungen in die Aktivität einsteigen können.
Das neue UTS Play-Menü vereint visuelle Navigation, gerätespezifische Interaktion, mehrsprachige Unterstützung, Multiplayer-Konnektivität und flexible Betriebsoptionen in einer Oberfläche.
Für Family Entertainment Center gehen die Vorteile über das Erscheinungsbild des Bildschirms hinaus.
Ein konsistentes Spielerlebnis kann Besuchern helfen, sich in verschiedenen Attraktionen zurechtzufinden, mehr Aktivitäten zu entdecken und selbstständiger teilzunehmen.
Gleichzeitig geben konfigurierbare Kataloge, Zahlungsintegration und Werbefunktionen Betreibern zusätzliche Werkzeuge an die Hand, um ihr interaktives Unterhaltungsangebot zu verwalten.
Ein Menü. Neun visuelle Stile. Mehr Möglichkeiten zu spielen.
Entdecken Sie interaktive Unterhaltungslösungen von UTS Play
Ganz gleich, ob Sie ein neues Family Entertainment Center entwickeln oder einen bestehenden Standort erweitern: UTS Play bietet interaktive Lösungen für unterschiedliche Spielarten und Besuchererlebnisse.
Entdecken Sie, wie die interaktiven Geräte von UTS Play und das neue Spielmenü Teil Ihres Unterhaltungsangebots werden können.