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Eine fertige UTS FlexPlay Konfiguration

UTS FlexPlay 4-in-1 Jumper

Magic Wall Formate plus Trampolinspiel.

Eine schlüsselfertige UTS FlexPlay Konfiguration, die Ball vs. Wall, Paints & Brushes, Living Drawings und Jumper kombiniert – drei Wandformate plus trampolingesteuerte Spiele.

Vier Formate in dieser Konfiguration

Das Magic Wall Trio für gemischte Sessions – plus Jumper für energiegeladenes Trampolinspiel, das sichtbar Warteschlangen anzieht.

Ball vs. Wall — das aktive Format

Kinder werfen weiche Bälle auf Ziele in der projizierten Szene. Die Sessions sind kurz, laut und körperlich aktiv – genau das macht sie immer wieder spielbar.

Dieses Format ist für Stoßzeiten gemacht: Eine Gruppe spielt gemeinsam, die Runden dauern nur wenige Minuten, und vor dem Start muss nichts erklärt werden.

Paints & Brushes — das ruhige Format

Dieselbe Wand projiziert Schwarz-Weiß-Szenen, die Kinder mit weichen, echten Pinseln durch Berühren ausmalen.

Es gibt keine Punktewertung und kein Rennen – ideal für die jüngsten Besucher und für Eltern, die mit einem jüngeren Geschwisterkind dabeibleiben.

Living Drawings — das Scan-and-Animate-Format

Kinder malen an einem Tisch eine Papierfigur aus, scannen sie und sehen zu, wie ihre eigene Zeichnung Teil der animierten Szene an der Wand wird.

Das Ausmalen findet abseits der Wand statt, sodass eine ganze Gruppe parallel arbeiten kann, während die Wand weiter gescannte Figuren zeigt.

Jumper — das Trampolinformat

Spieler steuern das Spiel, indem sie vor der Wand auf einem Trampolin springen. Der Körper ist der Controller — nichts zum Halten, nichts zum Zielen.

Springen ist laut und gut sichtbar. So bewirbt sich die Attraktion im ganzen Venue von selbst und schafft eine sichtbare Warteschlange.

So funktionieren diese Formate zusammen

Ball vs. Wall, Paints & Brushes und Living Drawings wechseln über Zubehör und Software auf derselben Wandinstallation.

Jumper benötigt ein Trampolin in der Spielzone. Durch diese Stellfläche lässt sich Jumper nur schwer gleichzeitig mit Ballwerfen, Pinselspiel oder Blaster-Runden betreiben – das Trampolin belegt den Bereich vor der Wand.

In der Praxis planen Betreiber Jumper als eigenen Session-Block: Trampolin für das Springspiel aufbauen und anschließend wieder räumen, wenn es zurück zu den anderen Wandformaten geht.

Was die 4-in-1 Jumper Konfiguration umfasst

Eine FlexPlay Kerninstallation, drei Magic Wall Format-Kits und das Jumper Kit mit Trampolin.

FlexPlay Core Equipment für eine Multi-Format-Konfiguration
Gemeinsame Basis

FlexPlay Core Equipment

Einmal installiert und von jedem Format in dieser Konfiguration gemeinsam genutzt.

  • Projektionssystem

  • Computer

  • Tracking-Ausrüstung

  • Steueroberfläche

  • Montage und Kalibrierung

Das Ergebnis

4 Attraktionsformate auf einer Installation

Die Kerntechnik wird nur einmal installiert und bezahlt. Jedes Kit ergänzt auf derselben Basis ein weiteres Format – statt einer zweiten Installation.

Ball vs. Wall
Paints & Brushes
Living Drawings
Jumper

Planen Sie ausreichend freie Bodenfläche für das Trampolin ein. Wandformate und Jumper werden in der Regel in getrennten Session-Blöcken statt gleichzeitig genutzt.

Über die 4-in-1 Jumper Konfiguration hinaus erweitern

Astro Blaster und Floorium können später eingeplant werden. Astro lässt sich sauber mit der Wand kombinieren; Floorium benötigt eine bodengerichtete Installation.

Spieler zielen mit Laserblastern auf Ziele im Wandformat Astro Blaster

Astro Blaster

Spieler nutzen Laserblaster, um projizierte Ziele in kompetitiven und kooperativen Shooting-Games zu treffen.

Als eigenständige Startkonfiguration verfügbar. Die Ergänzung zu einer kompatiblen Wandinstallation kann ein zusätzliches Format-Kit und eine Neukalibrierung erfordern.

Kinder spielen auf der interaktiven Bodenprojektion von Floorium

Floorium

Der Boden wird zu einer großen interaktiven Spielfläche, die auf Schritte, Bewegung und Gesten reagiert.

Floorium kann eine eigene Projektorposition, ein Tracking-Setup und eine Bodenkalibrierung erfordern. Es ist kein einfaches Zubehör, das zu einem Wandsystem hinzugefügt wird.

Die Kompatibilität hängt von der installierten Ausstattung und vom Raum ab. UTS prüft Ihr System und bestätigt, welche Erweiterungen möglich sind, bevor Sie sich entscheiden.

Warum Jumper zu Magic Wall hinzufügen

Ein Ventil für viel Energie

Trampolinspiel baut Energie ab und ergänzt ein Programm aus sitzenden und kreativen Wandformaten.

Sichtbarer Besuchermagnet

Springen ist quer durch den Veranstaltungsort gut zu sehen – so bewirbt sich die Zone von selbst und erzeugt eine Warteschlange.

Sessions planen, nicht parallel spielen

Da das Trampolin den Zugang zur Wand belegt, schaltet das Personal Jumper als eigenen Block frei, statt es im selben Moment mit Bällen oder Pinseln zu kombinieren.

Jedes Format bringt eigene Inhalte mit

Wählen Sie ein Format und sehen Sie, welche Spiele Ihre Besucher tatsächlich spielen werden.

Ball vs. Wall
Paints & Brushes
Living Drawings
Jumper

Die Spielebibliotheken wachsen mit der Zeit, sodass die Attraktion aufgefrischt werden kann, ohne das Format zu ändern.

Fotogalerie

Fotos von Magic Wall Formaten und Jumper Trampolininstallationen.

UTS balls vs wall interactive experience
UTS balls vs wall interactive experience
UTS balls vs wall interactive experience
UTS balls vs wall interactive experience
UTS balls vs wall interactive experience
UTS balls vs wall interactive experience
UTS balls vs wall interactive experience
UTS balls vs wall interactive experience
UTS balls vs wall interactive experience
UTS balls vs wall interactive experience
UTS balls vs wall interactive experience
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UTS balls vs wall interactive experience
UTS balls vs wall interactive experience
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Gallery image
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Teil von UTS FlexPlay

FlexPlay 4-in-1 Jumper ist eine vorkonfigurierte Multi-Format-Konfiguration innerhalb von UTS FlexPlay. Wenn Sie Blaster ohne Trampolin-Stellfläche bevorzugen, sehen Sie sich die 4-in-1 Astro Konfiguration an.

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