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À propos de ce jeu

Dans ce mode, une grille colorée est projetée sur le sable. Les zones surélevées apparaissent en rouge vif et les zones basses en vert, avec des dégradés entre les deux. Ainsi, les élèves voient clairement la carte des reliefs du paysage ainsi qu’une grille de coordonnées. L’enseignant peut l’utiliser pour des activités telles que trouver le meilleur itinéraire de l’objet A à l’objet B. Vous pouvez même en faire un jeu de plateau où les enfants lancent les dés et déplacent leurs pions jusqu’à la destination, en évitant les hauteurs et les autres objets.

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