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Un menu, più modi di giocare: il nuovo menu di gioco UTS Play per i Family Entertainment Centers

12 ottobre 2026

Game

Scopri il nuovo menu di gioco UTS Play per i family entertainment center, con nove stili visivi, 26 lingue dell’interfaccia e una griglia di gioco flessibile.

Un menu, più modi di giocare: il nuovo menu di gioco UTS Play per i Family Entertainment Centers

Un solo menu, più modi di giocare: come la nuova interfaccia UTS Play migliora l’intrattenimento interattivo

Scopri come il nuovo menu giochi di UTS Play aiuta i family entertainment center a semplificare la selezione dei giochi, creare esperienze coinvolgenti per i visitatori e gestire in modo più efficiente le attrazioni interattive.

Perché l’esperienza di selezione del gioco è importante

In un family entertainment center, l’esperienza del visitatore inizia prima ancora del gioco stesso.

I bambini si avvicinano a un’attrazione interattiva, esplorano le attività disponibili e decidono a cosa vogliono giocare. In questo momento, l’interfaccia diventa una parte importante dell’esperienza di intrattenimento.

Un menu complicato può interrompere l’entusiasmo. I visitatori potrebbero avere difficoltà a capire quali giochi sono disponibili, come selezionarli o cosa fare dopo. Il personale potrebbe dover intervenire per spiegare il processo.

Un’interfaccia ben progettata rende questo percorso più semplice. Aiuta i bambini a scoprire i giochi, incoraggia l’interazione autonoma e crea una transizione più fluida dalla scelta dell’attività al gioco vero e proprio.

Con il lancio del suo nuovo menu per dispositivi interattivi, UTS Play introduce un’esperienza unificata di selezione dei giochi progettata per diversi tipi di apparecchi di intrattenimento interattivo.

La nuova interfaccia combina nove stili visivi, supporto per 26 lingue, cataloghi di giochi flessibili e funzionalità aggiuntive per la partecipazione multiplayer, i pagamenti e i contenuti promozionali.

Per i family entertainment center, questo apre nuove opportunità per rendere le attrazioni interattive più facili da esplorare e da gestire.

Un’interfaccia familiare su attrazioni diverse

I moderni family entertainment center spesso combinano diversi tipi di apparecchi interattivi all’interno della stessa struttura.

I visitatori possono passare da un tiro al bersaglio interattivo a una sandbox digitale, provare un gioco di lancio della palla o esplorare un’attività creativa in cui i loro disegni prendono vita.

Ogni attrazione offre un’esperienza diversa, ma il processo di scelta del gioco dovrebbe rimanere intuitivo.

Il nuovo menu UTS Play introduce una griglia di gioco universale che si adatta a dispositivi e dimensioni dello schermo differenti.

I giochi vengono visualizzati come schede grafiche con immagini riconoscibili. I grandi target di selezione rendono più facile l’interazione tramite touchscreen o con l’hardware di input dedicato dell’apparecchiatura.

Quando un dispositivo ha una vasta raccolta di giochi, il catalogo li suddivide automaticamente in pagine, rendendo la navigazione più gestibile.

I visitatori possono sfogliare le attività disponibili oppure usare la funzione di selezione casuale per scoprire qualcosa di inaspettato.

Per gli operatori dei centri di intrattenimento, questo approccio coerente può aiutare a ridurre la quantità di spiegazioni necessarie quando i visitatori si spostano tra le attrazioni.

Nove stili visivi per diverse esperienze interattive

Anche se la navigazione segue una struttura comune, il nuovo menu non ha lo stesso aspetto in ogni attrazione.

UTS Play ha sviluppato nove preset visivi, ciascuno progettato attorno a un particolare tipo di attività interattiva.

Tra questi:

  • Astro Blaster: Un’interfaccia futuristica per giochi di tiro interattivi, in cui i visitatori selezionano le attività sparando ai bersagli sullo schermo.

  • Bounce Arena: Un’interfaccia ispirata allo sport per giochi interattivi con la palla, con selezione tramite lancio della palla.

  • Wonder Wand: Un ambiente magico con effetti luminosi e segnali sonori, progettato per l’interazione con la bacchetta.

  • Living Colors: Un’interfaccia creativa per attività in cui i bambini colorano, scansionano e danno vita ai propri disegni.

  • Paints and Brushes: Un ambiente colorato ispirato a uno studio, in cui i giocatori selezionano le attività usando un pennello.

  • Sandscape: Un’interfaccia ispirata alla natura per sandbox interattive, con elementi visivi collegati a paesaggi e acqua.

  • Motion Floor: Un menu progettato per attività su pavimento basate sul movimento.

  • Play Table: Un’interfaccia orientata al touchscreen per esperienze condivise su tavolo interattivo.

  • Jumper: Un preset visivo progettato per l’intrattenimento interattivo basato sul trampolino.

Ogni preset modifica elementi come sfondi, schede di gioco, prompt, effetti visivi e suoni.

Il risultato è un’esperienza di navigazione coerente che riflette comunque il carattere di ciascuna attrazione.

Ad esempio, i bambini che usano Bounce Arena possono selezionare un gioco lanciando una palla, mentre i visitatori che esplorano Wonder Wand possono scegliere la loro prossima avventura usando una bacchetta.

In questo modo, la selezione del gioco diventa parte dell’interazione e non un passaggio tecnico separato.

Aiutare i visitatori a scoprire il loro prossimo gioco preferito

Una vasta libreria di giochi offre varietà, ma i visitatori hanno bisogno di un modo semplice per capire le opzioni disponibili.

Il nuovo menu UTS Play introduce una schermata di anteprima del gioco che mostra l’immagine e una descrizione prima dell’inizio dell’attività.

I giocatori possono esplorare il gioco selezionato, confermare la scelta tramite un controllo Play ben visibile oppure tornare al catalogo.

Una volta terminato il gioco, il menu riappare, consentendo ai visitatori di scegliere un’altra esperienza.

L’interfaccia protegge anche dall’avvio accidentale di più giochi a causa di input ripetuti.

Questi dettagli sono particolarmente rilevanti nei family entertainment center più affollati, dove i bambini possono interagire con le apparecchiature in modo rapido ed entusiasta.

Un catalogo di giochi accessibile può anche incoraggiare i visitatori a provare attività che altrimenti potrebbero trascurare.

Anziché scegliere ripetutamente il primo gioco familiare, i bambini possono sfogliare esperienze diverse oppure lasciare che il menu faccia una selezione casuale.

Per le strutture con più scenari di gioco, questo offre un modo pratico per rendere più visibile ai visitatori una maggiore quantità di contenuti disponibili.

Unire amici e famiglie con PlayMesh

L’intrattenimento interattivo è spesso un’esperienza condivisa.

I bambini visitano i centri di intrattenimento con amici, fratelli, compagni di classe o genitori. Le attività che consentono a più partecipanti di giocare insieme possono diventare una parte importante dell’offerta di una struttura.

Il nuovo menu UTS Play include l’integrazione con PlayMesh, consentendo ai giocatori di unirsi a un gruppo prima di avviare un gioco compatibile.

I partecipanti si collegano tramite smartphone scansionando un codice QR o inserendo un codice di connessione.

L’interfaccia supporta gruppi fino a quattro giocatori e mostra i partecipanti connessi e le posizioni disponibili.

Una volta creato il gruppo, i giochi compatibili possono riutilizzare lo stesso gruppo di giocatori.

Per i centri di intrattenimento, questa funzionalità può supportare attività condivise ed esperienze multiplayer senza richiedere ai partecipanti di riconnettersi per ogni gioco compatibile.

È particolarmente rilevante per visite di gruppo, attività familiari e programmi di feste di compleanno interattive.

La funzionalità PlayMesh richiede che il modulo sia abilitato e supportato dal gioco selezionato.

Opzioni flessibili per il free play e le attrazioni a pagamento

I family entertainment center adottano modelli di business diversi.

Alcuni includono le apparecchiature interattive nel prezzo d’ingresso generale. Altri gestiscono attrazioni singole a pagamento o utilizzano token per controllare l’accesso ai giochi.

Il nuovo menu UTS Play supporta sia le esperienze free play sia quelle basate su token tramite l’integrazione NetPay.

I visitatori possono esplorare il catalogo dei giochi e leggere le descrizioni prima di effettuare il pagamento.

Quando i pagamenti tramite token sono abilitati, l’interfaccia mostra il prezzo richiesto e il saldo disponibile, rendendo chiare le condizioni per avviare un gioco.

I token vengono addebitati dopo un avvio riuscito. Se il gioco non parte, i token riservati vengono restituiti.

Anche il credito non utilizzato viene mantenuto quando il menu viene riavviato.

Per gli operatori, questo offre flessibilità nell’integrazione delle apparecchiature interattive in diversi modelli di ingresso e pagamento.

Una struttura può offrire accesso gratuito come parte di un pacchetto di intrattenimento più ampio oppure utilizzare l’accesso tramite token per esperienze singole.

Nuove opportunità per promozioni e pubblicità

Le apparecchiature di intrattenimento interattivo possono anche diventare un ulteriore canale di comunicazione all’interno di una struttura.

Il nuovo menu UTS Play supporta l’integrazione pubblicitaria tramite la UTS Play Media Network.

I contenuti promozionali possono comparire come scheda sponsorizzata chiaramente identificata all’interno del catalogo giochi.

I visitatori possono aprire il contenuto promozionale per visualizzare immagini, caroselli o presentazioni video. Il sistema supporta anche coupon basati su QR.

Ad esempio, un family entertainment center potrebbe usare questo tipo di spazio per presentare ai visitatori un’offerta speciale, evidenziare un evento imminente o promuovere il prodotto di un partner.

Il sistema registra gli eventi di interazione, inclusi la visualizzazione delle promozioni, le aperture e le visualizzazioni dei coupon.

Quando non è disponibile alcuna pubblicità, lo spazio corrispondente torna al catalogo giochi.

Questa funzionalità crea opportunità per le strutture di esplorare partnership promozionali e modelli di ricavo aggiuntivi, mantenendo al tempo stesso ordinata l’interfaccia di selezione dei giochi.

Un’esperienza multilingue per i visitatori internazionali

I family entertainment center nelle destinazioni turistiche e nelle città multilingue accolgono spesso visitatori che parlano lingue diverse.

Il nuovo menu UTS Play supporta 26 lingue dell’interfaccia, comprese tutte le 24 lingue ufficiali dell’Unione Europea.

Il menu segue automaticamente la lingua configurata sul dispositivo.

I titoli e le descrizioni dei giochi utilizzano le traduzioni fornite dal launcher, con una lingua di fallback disponibile quando una traduzione manca.

Per i centri di intrattenimento che servono famiglie internazionali, la navigazione multilingue può rendere le attrazioni interattive più accessibili.

Bambini e genitori possono comprendere meglio le attività disponibili e navigare nell’interfaccia in una lingua familiare.

Gestione dei contenuti più semplice per gli operatori dei centri di intrattenimento

Un’attrazione interattiva efficace deve funzionare bene non solo per i visitatori, ma anche per chi la gestisce.

Il nuovo menu UTS Play include impostazioni per configurare stili visivi, preferenze linguistiche e cataloghi di giochi.

Gli operatori possono selezionare i preset appropriati e gestire i contenuti disponibili senza riavviare il menu.

I tag di compatibilità aiutano a garantire che il catalogo mostri i giochi pertinenti per quello specifico dispositivo.

L’interfaccia delle impostazioni offre anche accesso alle informazioni di connessione e ai controlli diagnostici.

Inoltre, il servizio preset supporta raccolte di giochi personalizzate e un’interfaccia di gestione basata sul web.

Questa flessibilità è utile per le strutture che desiderano organizzare i propri contenuti interattivi in base a diverse attrazioni o esperienze per i visitatori.

Ad esempio, un centro di intrattenimento potrebbe creare una raccolta di giochi adatti a una specifica postazione interattiva oppure adattare i contenuti disponibili al proprio programma di intrattenimento.

La selezione esatta dei giochi dipende dai contenuti installati su ciascun dispositivo.

Rendere ogni interazione parte dell’esperienza di intrattenimento

Le attrazioni interattive sono più efficaci quando la tecnologia risulta naturale per il visitatore.

I bambini dovrebbero essere in grado di capire cosa fare, esplorare le opzioni e passare all’attività senza interruzioni inutili.

Il nuovo menu UTS Play riunisce navigazione visiva, interazione specifica per il dispositivo, supporto multilingue, connettività multiplayer e opzioni operative flessibili in un’unica interfaccia.

Per i family entertainment center, i vantaggi vanno oltre l’aspetto dello schermo.

Un’esperienza coerente di selezione dei giochi può aiutare i visitatori a orientarsi tra le diverse attrazioni, scoprire più attività e partecipare in modo più autonomo.

Allo stesso tempo, cataloghi configurabili, integrazione dei pagamenti e funzionalità promozionali offrono agli operatori strumenti aggiuntivi per gestire la propria offerta di intrattenimento interattivo.

Un solo menu. Nove stili visivi. Più modi di giocare.

Scopri le soluzioni di intrattenimento interattivo di UTS Play

Che tu stia sviluppando un nuovo family entertainment center o ampliando una struttura esistente, UTS Play offre soluzioni interattive progettate per diversi tipi di gioco ed esperienze per i visitatori.

Scopri come le apparecchiature interattive UTS Play e il loro nuovo menu giochi possono entrare a far parte della tua offerta di intrattenimento.

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