IceHook: 5 modos de juego que convierten el air hockey en una atracción digital
26 de septiembre de 2025, 20:09
IceHook es mucho más que una simple "mesa + disco". Es una plataforma multijuego impulsada por visión por computadora y efectos de proyección en tiempo real.

IceHook es mucho más que “mesa + disco.” Es una plataforma multijuego impulsada por visión por computadora y efectos de proyección en tiempo real. El campo de juego se convierte en un escenario dinámico con objetivos, bonificaciones, obstáculos y eventos que reaccionan a la velocidad, la puntería y las trayectorias del disco. A continuación, desglosamos los cinco modos emblemáticos, por qué los jugadores los adoran y cómo programarlos para distintos espacios, desde centros comerciales y parques familiares hasta museos, salas de cumpleaños, rincones de esports y lounges corporativos.
Por qué los jugadores regresan
Air hockey real + AR: sensación clásica con retroalimentación cinematográfica en la mesa.
Variedad de modos: cinco experiencias distintas para familias, adolescentes y grupos de fiesta.
Ideal para filas: partidas rápidas, fácil aprendizaje, alta rotación.
Los cinco modos (oficiales)
Star Back
Ambiente espacial con luces y sonidos reactivos a cada movimiento, golpe y gol. Excelente primer contacto para principiantes: se siente como el air hockey clásico “con potenciadores” y enseña el lenguaje visual de IceHook en segundos.
Casos de uso: modo demo para atención al público, concursos rápidos (“anota X en 60 segundos”), juego familiar.
Ninja Fight
Duelo entre dos clanes ninja: desvía ataques, activa superpoderes y controla el ritmo del intercambio. Los efectos reactivos refuerzan el dominio del tiempo y el ángulo, premiando un juego agresivo pero preciso.
Casos de uso: bloques de fiesta nocturna, rondas al mejor de tres, mini-torneos con narrador.
Cyber
La experiencia “pura” de air hockey: efectos visuales limpios que amplifican la velocidad y precisión sin reglas adicionales. Perfecto para jugadores que buscan la dinámica clásica con retroalimentación y presentación modernas.
Casos de uso: rondas de calentamiento, sesiones mixtas por nivel, introducción para escuelas/museos.
Tower Wars
Universo de cuento de hadas con orcos y duendes, bolas de fuego y momentos de ariete. Los partidos desarrollan un arco competitivo claro: la presión crece a medida que los jugadores intercambian ataques y defensas, culminando en finales dramáticos.
Casos de uso: brackets con tabla de clasificación, retos de fin de semana, adolescentes y rincones de esports.
Magic Stone
Recoge maná, dibuja runas mágicas en el campo para lanzar poderosos hechizos y usa una piedra escudo para defenderte, mientras sigues el ritmo de las desviaciones del disco. El modo premia el tiempo, los tiros preparados y las secuencias cortas de combos.
Casos de uso: motor de juego repetitivo, recompensas basadas en habilidad, “hora poderosa” para batir récords.
Tecnología que impulsa la experiencia
Goles inteligentes: detectan la presencia del disco y dispensan automáticamente uno nuevo de un paquete de 10 si es necesario, ideal para maximizar el tiempo de juego.
Proyector láser: HD 1280×800 con 3,800 lúmenes y fuente de luz láser de larga duración para imágenes brillantes bajo la iluminación del lugar.
Acústica + Iluminación: cuatro altavoces (100 W en total) y luces corporales inteligentes que reaccionan a los goles y estados del juego.
Cojín de aire y campo: doble bomba; superficie duradera de policarbonato y reconocimiento patentado de disco y paleta para un seguimiento rápido y preciso.
Consejos para programación y monetización
Rota los modos cada 15–20 minutos para mantener la experiencia “fresca”.
Escalera de dificultad: Star Back → Cyber → Ninja Fight/Tower Wars → Magic Stone para expresar habilidades.
Torneos: brackets diarios/semanales con pantalla de clasificación junto a la mesa.
Eventos: paquetes de cumpleaños, batallas corporativas y horas de fiesta con presentador.
Ventas cruzadas: cupones para alimentos y bebidas o atracciones cercanas por alcanzar objetivos raros.
Lugares ideales
Centros de entretenimiento, zonas de juegos, salas de espera de cines, cafés familiares, centros comerciales, hoteles/hostales, parques de trampolines y actividades, aeropuertos, oficinas y áreas de espera en general: lugares que se benefician de un juego rápido, visual y social.
Preguntas frecuentes rápidas
¿Cuántos juegos incluye IceHook?
Cinco: Star Back, Ninja Fight, Cyber, Tower Wars, Magic Stone —cada uno con su propio estilo y sensación de juego.
¿Qué lo diferencia del air hockey tradicional?
Proyecciones AR, modos temáticos, goles inteligentes, proyección láser brillante y sonido/iluminación reactivos al movimiento del disco.