
JUMPER – TRAMPOLÍN INTERACTIVO PARA JUEGOS Y DESARROLLO FÍSICO
Convierte cada salto en control de juego
Los jugadores usan saltos, sentadillas y movimientos del cuerpo para controlar personajes proyectados desde una cama elástica. Una atracción de alta energía, fácil de entender y muy visible dentro del recinto.
¿Qué es Jumper?
Jumper es uno de los formatos de atracción disponibles para UTS FlexPlay. Se coloca un trampolín frente a la proyección en la pared, y los saltos, sentadillas y pausas del jugador controlan al personaje del juego.
Es el formato más físico de la gama FlexPlay y el único que añade un elemento de juego a la instalación. El cuerpo es el mando: no hay nada que sujetar, apuntar ni lanzar, por lo que un niño entiende el juego a los pocos segundos de subir al trampolín. Como saltar se ve y se oye, también es el formato que genera cola: los visitantes observan al jugador antes de decidirse a probarlo.
Encaja en parques infantiles de interior y parques de trampolines, centros de entretenimiento familiar, espacios deportivos y de fitness para niños, y cualquier lugar que necesite una atracción para gastar energía en lugar de calmarla.
Jugadores
2 jugadores
Área de juego
Cama elástica de 1,5–2 × 4 m
Actividad
Alta
Tipo de juego
Partidas cortas y físicamente intensas
Interacción
Saltos y movimiento corporal
Equipo
Una instalación FlexPlay combina el equipo central compartido con el kit del formato que usted elija.
Kit de formato Jumper

Lo que se añade al equipo principal de FlexPlay para utilizar este formato.
Trampolín (1,5–2 × 4 m)
Configuración de seguimiento de saltos y movimiento
Software Jumper y paquete de juegos
Una instalación nueva completa incluye el equipo central FlexPlay necesario y el kit del formato seleccionado. Los sistemas FlexPlay existentes requieren una comprobación de compatibilidad antes de la actualización.
Cómo Instalar


Qué hace diferente a Jumper
El cuerpo es el mando
No hay nada que sujetar ni apuntar: el niño sube al trampolín y empieza a jugar al instante, lo que mantiene un alto flujo de visitantes y reduce al mínimo las explicaciones del personal.
Atrae cola porque se ve
Saltar es llamativo y fácil de ver, así que la atracción se promociona sola en todo el recinto y crea una fila de visitantes esperando su turno.
Canaliza la energía, no la calma
Los espacios lo utilizan para que los niños activos tengan una salida física, equilibrando un programa de atracciones sentadas y creativas.
Juegos de Jumper
Vive emocionantes aventuras saltando con gráficos impresionantes y jugabilidad controlada por movimiento que fomenta la actividad física
Gato y ratón
El gato persigue al ratón. El ratón no es fácil de atrapar, y el gato pone la casa patas arriba mientras corre de una habitación a otra. Cuantos más objetos de la casa destruya, más puntos obtiene el jugador. Es un juego divertido e interesante que ayuda a los niños a canalizar su energía de una manera segura.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues


Choque de mundos
En este juego, los jugadores controlan a chamanes que se enfrentan a máquinas llegadas de otro mundo para apoderarse del antiguo templo y sumir al universo en el caos.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues
Aventura en la jungla
El zorro / los zorros corren a través de una densa jungla con obstáculos interesantes. En su camino hay una ciudad maya abandonada, llena de sorpresas. El objetivo es llegar al templo con tesoros para salvar el planeta. Es una aventura inolvidable y emocionante en la que los jugadores ganan bonificaciones.
✨ Immersive gameplay experience
🎮 Easy to learn, engaging to master
🚀 Perfect for entertainment venues

Galería de Fotos
Imágenes desde diferentes rincones del mundo.
















Parte de UTS FlexPlay
Jumper puede elegirse como formato inicial para una instalación FlexPlay o añadirse más adelante como formato independiente.
No forma parte de Magic Wall 3-in-1. Como Jumper añade una cama elástica física delante de la pared, conviene tener en cuenta el espacio de suelo necesario al planificar el recinto, incluso si el formato se añadirá más adelante.
Amplíe su sistema FlexPlay
Formatos que se combinan con este con mayor frecuencia. Cada tarjeta indica qué requiere realmente la transición.
La compatibilidad depende del equipo instalado y de la sala. UTS revisará su sistema y recomendará el kit de actualización necesario.
Preguntas Frecuentes
Todo lo que necesitas saber sobre Jumper
¿Qué es Jumper?
¿Para qué grupos de edad es adecuado Jumper?
¿Cuántos niños pueden usar Jumper al mismo tiempo?
¿Qué beneficios tiene Jumper para el desarrollo físico?
¿Es seguro Jumper para que lo usen los niños?
¿Jumper forma parte de UTS FlexPlay?
¿Puedo comprar Jumper como configuración independiente?
¿Se puede añadir Jumper a un sistema FlexPlay existente?
¿Qué equipo adicional requiere Jumper?
¿Qué otros formatos pueden combinarse con Jumper?




