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Una configuración UTS FlexPlay lista para usar

UTS FlexPlay 4-in-1 Jumper

Formatos Magic Wall más juego con trampolín.

Una configuración UTS FlexPlay lista para usar que combina Ball vs. Wall, Paints & Brushes, Living Drawings y Jumper: tres formatos de pared más juegos controlados con trampolín.

Cuatro formatos incluidos en esta configuración

El trío de Magic Wall para sesiones mixtas, más Jumper para juegos de trampolín de alta energía que atraen una cola visible.

Ball vs. Wall: el formato activo

Los niños lanzan pelotas blandas a los objetivos de la escena proyectada. Las sesiones son breves, ruidosas y físicas: por eso quieren repetirlas.

Es el formato ideal para las horas punta: un grupo juega a la vez, las rondas duran unos minutos y no hace falta explicar nada antes de empezar.

Paints and Brushes: el formato tranquilo

La misma pared proyecta escenas en blanco y negro que los niños colorean tocándolas con pinceles físicos blandos.

No hay puntuación ni carreras, así que funciona para los visitantes más pequeños y para padres que se quedan con un hermano menor.

Living Drawings: el formato de escanear y animar

Los niños colorean un personaje en papel en una mesa, lo escanean y ven cómo su propio dibujo se suma a la escena animada de la pared.

La actividad de colorear se realiza lejos de la pared, de modo que todo un grupo puede trabajar en paralelo mientras la pared sigue mostrando los personajes escaneados.

Jumper — formato de trampolín

Los jugadores controlan el juego saltando en un trampolín frente a la pared. El cuerpo es el mando: nada que sujetar ni a lo que apuntar.

Saltar llama la atención y se ve fácilmente, así que la atracción se promociona sola en todo el recinto y crea una cola visible.

Cómo funcionan juntos estos formatos

Ball vs. Wall, Paints & Brushes y Living Drawings se alternan mediante accesorios y software en la misma instalación de pared.

Jumper requiere un trampolín en la zona de juego. Ese espacio hace difícil usar Jumper al mismo tiempo que los lanzamientos de pelotas, el juego con pinceles o las rondas con blasters: el trampolín ocupa el área frente a la pared.

En la práctica, los espacios programan Jumper como un bloque de sesión propio: se instala el trampolín para el juego de saltos y luego se retira al volver a los demás formatos de pared.

Qué incluye la configuración 4 en 1 Jumper

Una instalación central FlexPlay, tres kits de formato Magic Wall y el kit Jumper con trampolín.

Equipo principal FlexPlay para una configuración multiformato
Base compartida

Equipo principal FlexPlay

Se instala una vez y se comparte entre todos los formatos de esta configuración.

  • Sistema de proyección

  • Ordenador

  • Equipo de seguimiento

  • Interfaz de control

  • Instalación y calibración

Resultado final

4 formatos de atracción en una sola instalación

El equipo principal se instala y se paga una sola vez. Cada kit añade otro formato sobre esa misma base, en lugar de requerir una segunda instalación.

Ball vs. Wall
Paints & Brushes
Living Drawings
Jumper

Planifique suficiente espacio libre en el suelo para el trampolín. Los formatos de pared y Jumper suelen utilizarse en bloques de sesión separados, no de forma simultánea.

Amplíe más allá de la configuración 4 en 1 Jumper

Astro Blaster y Floorium pueden planificarse más adelante. Astro se integra fácilmente con la pared; Floorium necesita una instalación orientada al suelo.

Jugadores apuntando con pistolas láser a objetivos en el formato de pared Astro Blaster

Astro Blaster

Los jugadores usan pistolas láser para acertar en objetivos proyectados en juegos de disparos competitivos y cooperativos.

Disponible como configuración inicial independiente. Añadirlo a una instalación de pared compatible puede requerir un kit de formato adicional y recalibración.

Niños jugando sobre la proyección de suelo interactivo Floorium

Floorium

El suelo se convierte en una gran superficie de juego interactiva que reacciona a pasos, movimientos y gestos.

Floorium puede requerir una posición de proyector dedicada, configuración de seguimiento y calibración del suelo. No es un simple accesorio que se añade a un sistema de pared.

La compatibilidad depende del equipo instalado y de la sala. UTS revisará su sistema y confirmará qué ampliaciones son posibles antes de que se comprometa.

Por qué añadir Jumper a Magic Wall

Una salida de alta energía

El juego en trampolín ayuda a gastar energía y equilibra un programa con formatos de pared sentados y creativos.

Tráfico visible hacia la atracción

Los saltos se ven fácilmente desde cualquier punto del espacio, así que la zona se promociona sola y genera cola.

Planifique sesiones, no juego simultáneo

Como el trampolín ocupa el acceso a la pared, el personal cambia a Jumper como bloque dedicado en lugar de mezclarlo con pelotas o pinceles en el mismo momento.

Cada formato incluye su propio contenido

Elija un formato para ver los juegos que sus visitantes jugarán de verdad.

Ball vs. Wall
Paints & Brushes
Living Drawings
Jumper

Las bibliotecas de juegos crecen con el tiempo, para renovar la atracción sin cambiar el formato.

Galería de fotos

Fotos de formatos Magic Wall e instalaciones de trampolín Jumper.

UTS balls vs wall interactive experience
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Gallery image
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Parte de UTS FlexPlay

FlexPlay 4-in-1 Jumper es una configuración multiformato lista para usar dentro de UTS FlexPlay. Si prefiere blasters sin ocupar espacio con un trampolín, vea la configuración 4-in-1 Astro.

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